
Unity3d开发
Unity 3D是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
灬倪先森_
区块链相关开发经验2年多的程序猿,区块链技术是一样信仰,我坚信终有一天它会变大,变强.
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Unity 与 太虚(VOID)AR 开发问题之调试崩溃
之前自己在做AR项目时用到 太虚(VOID)AR,发现当我在Unity3d编辑器里调试运行会崩溃,在网上找了很多论坛贴吧也没有找到解决方法,今天无意间发现分享给大家.其实方法简单, 只需要将 "ARCamera"下挂载的"VoidARBehaviour""脚本中重写OnDestroy即可解决崩溃的问题. protected override void OnDestroy()原创 2017-09-27 17:46:13 · 1129 阅读 · 0 评论 -
Unity 与 ARkit 开发-基础篇
前段时间自己在网上看了许多ARkit的视频,于是自己想做,可是后来在网上找的API帮助信息,可是没有比较实用的信息,这边转发一篇就是想帮更多想学习做ARkit却无从下手的朋友.ARAR体验的基本需求(及ARKit框架的定义),是在用户所处的现实世界空间与可视化建模内容的虚拟空间之间创建对应关系的能力。当您的应用程序显示虚拟内容与实时摄像头图像,用户会感受到增转载 2017-09-10 12:25:15 · 16857 阅读 · 7 评论 -
Unity3d_Xcode打包注意事项之 agora(声网)sdk 打包
前段时间自己项目遇到使用 agora做语音模块时 Xcode遇到问题,于是自己在网上找到了解决方案,现在分享给大家环境准备本文使用的环境如下:XCode 8.3.1最小SDK iOS 9.3真机Swift语言最新Agora SDK申请AppID先要注册agora.io,注册完成之后再新建一个项目,需要拿到对应的App转载 2017-09-14 13:37:10 · 2111 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 数据分页取出法
先给出一个 数据集合datalist,当前页数page,一页多少条数据lengthList<T> GetData<T>(List<T> datalist, int page, int length) { List<T> data = new List<T>(); if (length == 0) r...原创 2018-03-08 17:00:37 · 776 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 实用篇(三) 图集转Prefab工具
这个工具使用前需要生成对应名称的Prefab!!使用时先绑定按钮调用"Atlas2Prefab()"的方法,然后在Editor界面选中要选用的"图集",点击"Atlas2Prefab()"按钮,完成public class AtlasTransformation { private static string prefabFilePath = "Assets/R原创 2018-01-23 16:30:50 · 1613 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 实用篇(二) 手机调试小工具,可在屏幕上方显示debug信息
手机调试小工具,可在屏幕上方显示debug信息,将代码挂在一个任何物体上即可 using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;public class Logger : MonoBehaviour{ ...原创 2017-09-13 11:17:12 · 3265 阅读 · 1 评论 -
Unity3d实用篇(一) 手势旋转相机(或其他游戏物体)
将脚本直接挂在当前想要通过手势旋转的摄像头或其他游戏物体上.原创 2017-09-12 17:25:00 · 2222 阅读 · 0 评论