OSG三维渲染引擎编程学习之九:“第一章:OSG介绍” 之 “1.9 OSG跨平台编译”

目录

第一章 OSG介绍

1.9 OSG跨平台编译


第一章 OSG介绍

       通过本章的学习,全面了解OSG的诞生、历史、发展及模块组成。通过获取、安装、编译第三方库及OSG,建立基于OSG的基础编程环境。为便于后续的操作实践,本章还对相关内容进行了规范说明。

1.9 OSG跨平台编译

       基于第三方库跨平台编译的成果,在Windows、Linux、MacOS等操作系统环境下,实现OSG的跨平台编译。

OSG跨平台编译(Windows、Linux、Macos环境下编译):

OSG跨平台编译(Windows、Linux、Macos环境下编译)_linu

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

翰墨之道

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值