OSG三维渲染引擎编程学习之八:“第一章:OSG介绍” 之 “1.8 基于QT的第三方库编译”

本文详细介绍了如何基于Qt Creator环境,采用一套代码和配置,进行包括zlib、giflib、sqlite等在内的多个第三方库的跨平台编译,为OSG和osgEarth的使用构建基础。

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第一章 OSG介绍

1.8 基于QT的第三方库编译


第一章 OSG介绍

       通过本章的学习,全面了解OSG的诞生、历史、发展及模块组成。通过获取、安装、编译第三方库及OSG,建立基于OSG的基础编程环境。为便于后续的操作实践,本章还对相关内容进行了规范说明。

1.8 基于QT的第三方库编译

      基于Qt Creator的IDE环境,开展OSG依赖的第三方库编译,实现一套代码,一个配置文件的多环境跨平台编译。

(1)zlib+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:zlib-1.2.12):

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