Processing 教程(10)- 多个对象的行为

本文介绍了一个简单的编程示例,展示了如何使用自定义类创建多个能在画布上随机移动的对象。通过定义一个名为 JitterBug 的类,每个实例都有随机的位置和大小,并能够以随机速度移动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建了对象的类型后,可以创建多个对象,让他们共同产生随机行为。


class JitterBug{  
    float x;  
    float y;  
    int diameter;  
    float speed = 10;  
    // 构造函数:创建对象时把初值加入;  
      
    JitterBug(float tempX, float tempY, int tempDiameter){  
        x = tempX;  
        y = tempY;  
        diameter = tempDiameter;  
    }  
      
    // 添加方法:  
    void move(){  
        x += random(-speed,speed);  
        y += random(-speed,speed);  
    }  
      
    void display(){  
        ellipse(x,y,diameter,diameter);  
    }  
}

JitterBug[] bug;

void setup(){
    size(720,404);
    smooth();
    
    bug = new JitterBug[33];
    for (int i = 0; i < bug.length; i++)
    {
        float x = random(width);
        float y = random(height);
        int r = i + 2;
        bug[i] = new JitterBug(x,y,r);
    }
}

void draw()
{
    for (int i = 0; i < bug.length; i++)
    {
        bug[i].move();
        bug[i].display();
    }
}



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