Scanvenger游戏制作笔记(六)Unity3D创建游戏UI的显示

本文档详细介绍了如何在Unity3D 2020.3中制作游戏UI,包括创建UI元素、设置锚点、字体居中和 GameManager脚本的使用。跟随步骤学习如何管理UI显示和控制游戏天数计数器。


前言

本文章是我学习SIKI学院Scanvenger项目所做笔记,原视频请自行搜索,
材质等相关资源请微信搜索SIKI学院公众号,回复120获取。源码也在里面。
游戏引擎:Unity3D2020.3
之前的Prefabs内容

一、创建UI

在这里插入图片描述

二、设置锚点

在这里插入图片描述

三、设置字体居中 Alignment

在这里插入图片描述
Font选择字体,color选择字体颜色

四、在创建的GameManager中修改脚本

获得UI

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
设置管理UI的方法

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