将UnityWebGL项目放在服务器上

本文介绍如何在IIS上配置Unity3D项目,包括创建文件夹存放项目、设置MIME类型、添加网站等步骤,确保项目能够正常运行。
  1. 首先在服务器的硬盘中,创建一个文件夹,将项目放到这个文件夹下,便于整理
    在这里插入图片描述
  2. 打开Internet 信息服务(IIS)管理器
    在这里插入图片描述
  3. 设置MIME类型
    在这里插入图片描述

右键点击后,选择添加
文件扩展名为: .unity3d
MIME类型为: application/octet-stream

文件扩展名为:.unityweb
MIME类型为: application/octet-stream

文件扩展名为: .json
MIME类型为: application/json

文件扩展名为: .js
MIME类型为: application/x-javascript

  1. 添加网站
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    网站名称选择我们已有的域名
    物理路径选择我们之前创建的文件夹
    Ip地址选第一个
    在这里插入图片描述
    网站正常打开,可以运行了
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