29、互联网协议基础与应用详解

互联网协议关键技术解析

互联网协议基础与应用详解

1. IPv6 头部的重要变化

IPv6 相较于 IPv4,头部有了显著变化。首先,IP 地址从 32 位增加到 128 位,大大提升了寻址能力,同时引入了任播地址这一新类型。任播地址允许数据包被发送到一组主机中的任意一台,例如可用于连接服务器的最近镜像站点。其次,IPv6 头部固定为 40 字节的结构,不同于 IPv4 可变大小的头部,这使得处理速度更快。最后,IPv6 引入了流的专属定义,允许数据包流获得特殊处理,如不同的服务质量。例如,流式音频可被视为一个流,而电子邮件仍按传统方式处理。

2. IP 与服务质量
  • 传统应用与多媒体应用的差异 :大多数传统互联网应用,如电子邮件和 FTP,对数据包丢失敏感,但能容忍延迟。而多媒体应用(语音和视频)则相反,它们能容忍一定的数据包丢失,但对延迟和延迟变化(抖动)敏感。这意味着如果没有可用带宽的控制机制,多媒体服务的质量会因可用带宽而异。
  • 服务质量机制 :互联网中有两种主要的服务质量(QoS)机制,即集成服务(IntServ)和区分服务(DiffServ)。
    • 集成服务(IntServ) :提供端到端的 QoS 保证和有保证的容量。为支持 IntServ,互联网路由器需具备流量控制功能,包括数据包调度、准入控制和数据包分类检查。集成服务使用资源预留协议(RSVP)来发送预留消息,在主机和主机之间的路由器中创建特定状态。但 RSVP 是单向协议,在大型网络中的可扩展性存在问题,因为它只提供一种 QoS,即预留带宽,而在很多情况下
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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