MATLAB图像、音频和视频处理基础
1. 频率域图像处理
1.1 卷积定理
频率域图像处理基于卷积定理,该定理建立了卷积运算和傅里叶变换之间的关系。对于图像 (f(x,y)) 和核 (h(x,y)),它们的卷积运算等价于其傅里叶变换的乘积。若用 (\otimes) 表示卷积运算符,(F(u,v)) 和 (H(u,v)) 分别是 (f(x,y)) 和 (h(x,y)) 的傅里叶变换,则有:
[f(x,y) \otimes h(x,y) = \mathcal{F}^{-1}{F(u,v) \cdot H(u,v)}]
其中,(\mathcal{F}) 表示正向傅里叶变换运算符,(\mathcal{F}^{-1}) 表示逆变换运算符。
使用频率域处理的主要优势是加快计算速度。卷积运算需要将核在图像的宽度和高度上移动,并在每个位置计算乘积之和,这对于大图像来说非常耗时。而通过计算傅里叶变换的乘积,再进行逆变换回到空间域,可以在更短的时间内得到相同的结果。
1.2 边缘检测示例
以下是一个使用Sobel算子在空间域和频率域进行边缘检测的示例代码:
clear; clc;
% 空间域
f = rgb2gray(imread('peppers.png'));
h = fspecial('sobel');
sd = imfilter(f, h,'conv');
subplot(121), imshow(sd);
title('spatial domain');
% 频率域
h = fspecial('sobel');
[rows, cols] =
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