Tiled Map(瓦片地图)编辑器的使用,详见:http://blog.youkuaiyun.com/legendof1991/article/details/22289857
1. TMX瓦片地图格式
cocos2d-x支持Tiled所创建的地图文件(TMX)。
2. 地图定向(Orientation)
Orthogonal maps 直角鸟瞰地图(90°地图)
Isometric maps 等距斜视地图(斜45°地图)
Hexagonal maps 六边形地图(左右或上下边界的六边形地图不被Tiled支持)
3. 地图形式(Tiles)
被嵌套的瓦片地图不被支持(如 使用瓦片素材组与其他图片)
仅支持封装瓦片地图组(仅有瓦片素材组被导入地图文件)
每个Layer最多支持1套瓦片素材组。
4. 地图层(Layers)
Tiles中Layer的数量没有上限。
每一个Layer可以被CCTMXLayer类表示( 为CCSpriteSheet的子类)
每一个单一的瓦片被CCSprite表示(父节点为CCTMXLayer)
5. 对象组(Object Groups)
瓦片地图支持对象组
6. 坐标(Coordinates)和全局标识(GIDS)
(1)坐标
64*32的Tiled瓦片地图文件的坐标系统为:
(0,0):左上角
(63,31