【网络流24题】火星探险问题

本文介绍了一种解决特殊网格图问题的方法,通过构建图形模型,将有石头和障碍物的网格转换为图,并使用最大费用最大流算法求解。文章详细解释了如何构造节点和边,特别是对于有石头的位置引入额外的边来表示限制条件。

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由于这道题的输出太过庞大而且之前提供的oj也没有spj,无法验证代码正确性,所以这道题仅提供思路,就不附代码了,这道题其实和之前几道网格题是挺像的,只不过这道题有的地方有石头,有的地方没有石头,有的地方还不能走,那么我们就像之前的那样建图,把一个点拆分成两个点,每两个点之间连一条INF,费用为0的边,如果一个点有石头就多开出一条容量为1,费用为1的边,这样跑出最大费用最大流再在残量网络中找一找路径就可以了。

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