Unity动态获取安卓权限(Android6.0以上可用)

[Unity][Android]安卓手机设备动态获取权限 Unity Asset Store里面 AndroidRuntimePermissions插件 参考资料: 1.Unity 安卓权限、动态安卓权限 2. 阅读详情

AndroidManifest.xml文件中需要在Application节点内加入下边这行,目的是关闭权限申请弹窗 

    <meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog" android:value="true" />

manifest文件中还需要加入你需要获取的权限(如果不加入,无法动态获取)

  <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
  <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

AndroidStudio中加入,在需要动态获取权限的地方调用aar中的该方法(比如我就是在发送语音的时候调用的)

    public void GetAudioLimit()
    {
        Log.i("<Limit>GetAudioLimit", Build.MODEL);
        int REQUEST_CODE_CONTACT = 101;
        String[] permissions = new String[]{Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS,
                Manifest.permission.RECORD_AUDIO};
        //验证是否许可权限
        for (String str : permissions) {
            if (this.checkSelfPermission(str) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                //申请权限
                this.requestPermissions(permissions, REQUEST_CODE_CONTACT);
            }
        }
    }

如果需要在获取权限后做操作,AndroidStudio中加入如下代码:

//安卓的权限回调,申请权限后系统会自动调用
      @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,  String[] permissions, int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);


        Log.i("PermissionsResult:","RequestCode:"+requestCode);
        Log.i("PermissionsResult:","Permissions.Length:"+permissions.length);
        Log.i("PermissionsResult:","GrantResult.Length:"+grantResults.length);


        for(int grant:grantResults) {
            if (grant == PackageManager.PERMISSION_DENIED) {

                break;
            }
        }
    }

这样就可以获取玩家是否允许了权限

Unity安卓开发中解决“Access to the path is denied”文件写入权限的两种方法 本文针对Unity安卓开发中常见的“Access to the path is denied”文件写入权限错误,提供了两种核心解决方案:一是通过修改AndroidManifest.xml文件直接声明WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限;二是利用Unity PlayerSettings便捷配置。文章还深入探讨了安卓运行时权限及作用域存储等新挑战,并附上实战排坑指南与检查清单,帮助开发者彻底解决此问题。 阅读详情

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