AIGC实战——MuseGAN详解与实现

本文详细介绍了MuseGAN,一种用于生成多声部音乐的生成对抗网络。MuseGAN利用生成器和判别器的框架,通过独立的噪声向量控制音乐的和弦、风格、旋律和节奏。它在Bach Chorale数据集上训练,生成器包括时间网络、小节生成器等组件,而判别器则采用Conv3D层来区分真实和生成的音乐。通过对输入噪声参数的调整,可以控制生成音乐的高级特征。

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0. 前言

基于 Transfromer 生成音乐一节,我们可以看到可视化的乐谱类似于一幅图像,因此,我们可以利用图像生成方法替代序列生成技术生成音乐。可以将音乐生成视为一个图像生成问题,这意味着可以不使用 Transformer,而是应用在图像生成问题中表现出色的基于卷积的技术,例如生成对抗网络 (Generative Adversarial Network, GAN)。本节中,我们将解决多声部音乐生成的问题,并探讨如何使用基于 GAN 架构创建多声部音乐。

1. MuseGAN

MuseGAN 通过一种新颖的生成对抗网络 (Generative Adversarial Network, GAN) 框架来训练模型生成复调、多轨和多小节的音乐。此外,通过将生成器的输人噪声向量划分职责,实现对音乐的时域以及声部等高级特征进行精细控制。为了训练 MuseGAN,我们将使用 Bach C

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