Unity2021-Scene视图中物体无法直接选中的解决办法

Unity2021 Scene视图选中物体问题解决
升级Unity至2021版本后,在Scene视图中无法直接选中物体。解决方法是勾选特定设置选项。此选项控制场景视图中所有工具的可见性,影响物体选中功能。

Unity2021-Scene视图中物体无法直接选中的解决办法

一. 问题背景

项目升级到2021之后,我发现,不能用鼠标在Scene里直接选中物体了,就这样不爽了两个星期。

二. 解决办法

如下图所示,将其勾选上即可。

在这里插入图片描述

三. 问题分析

项目是从2020.3.21f1升级到2021.3.1f1的,升级的过程中,上图中的选项被取消选中了,因此无法直接在Scene中选中物体。

四. 其他

获焦该按钮,英文翻译过来便是:场景视图里所有工具可见的开关。也就是说,这个按钮,是控制场景视图中所有辅助工具的显示 / 隐藏。

在这里插入图片描述

在 C++ 的 Boost 库中,`boost::posix_time` 和 `boost::gregorian` 是两个不同的命名空间,分别用于处理时间与日期相关的类型和函数。它们的使用场景如下: ### `boost::posix_time` 命名空间 该命名空间主要用于处理时间点(`ptime`)和时间间隔(`time_duration`),也包含与完整时间戳相关的一些功能。以下类型的定义和函数需要加上 `boost::posix_time` 前缀: - **时间点类型**:`boost::posix_time::ptime` 用于表示一个具体的时间点,例如当前时间或某个特定时刻。 - **时间间隔类型**:`boost::posix_time::time_duration` 表示一段时间,例如小时、分钟和秒的差值。 - **时间周期类型**:`boost::posix_time::time_period` 用于描述一个时间段范围,可以判断某时间点是否在指定范围内[^2]。 - **获取当前时间函数**:例如 `boost::posix_time::second_clock::local_time()` 或 `boost::posix_time::microsec_clock::universal_time()`,用来获取系统当前的时间点。 - **转换函数**:如 `boost::posix_time::to_tm()`,用于将 `ptime` 转换为标准库中的 `tm` 结构[^3]。 ### `boost::gregorian` 命名空间 这个命名空间专注于日期操作,涵盖了日期对象及其相关计算。以下类型和函数需要加上 `boost::gregorian` 前缀: - **日期类型**:`boost::gregorian::date` 表示一个具体的日期,支持创建、比较以及加减天数等操作。 - **日期间隔类型**:`boost::gregorian::date_duration` 描述日期之间的差值,以天为单位。 - **日期周期类型**:`boost::gregorian::date_period` 用于表示一段日期范围,可以通过 `contains()` 方法判断某个日期是否处于周期内[^2]。 - **日期生成函数**:包括 `boost::gregorian::from_string()` 和 `boost::gregorian::from_undelimited_string()` 等,用于从字符串构造日期对象[^5]。 - **特殊日期枚举**:例如 `boost::date_time::min_date_time` 或 `boost::date_time::not_a_date_time`,用于创建具有特殊含义的日期对象。 - **日期访问函数**:例如 `is_not_a_date()` 判断日期是否无效,或者 `day()` 获取日期中的日部分。 ### 使用方式 在实际代码中,为了简化书写,通常会通过 `using namespace boost::posix_time;` 或 `using namespace boost::gregorian;` 引入整个命名空间。也可以显式地对每个类型或函数添加前缀,避免潜在的命名冲突。例如: ```cpp #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> #include <boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp> int main() { // 使用 boost::posix_time 处理时间 boost::posix_time::ptime now = boost::posix_time::second_clock::local_time(); // 使用 boost::gregorian 处理日期 boost::gregorian::date today = boost::gregorian::day_clock::local_day(); return 0; } ```
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