一:前言
二:两种模式的介绍
ios:unity只有il2cpp模式的编译才支持64位系统,mono是不支持的,在快速开发阶段仍然支持Mono,但是不能再向Apple提交Mono(32位)的应用
苹果在2016年1月就要求所有新上架游戏必须支持64位架构,所以必须要选il2cpp
android:从2019年8月1日起,在Google Play上发布app必须支持64位体系。从2021年8月1日起,Google Play将停掉尚未支持64位体系的APP,在国内上架32位和64位都可以
WebGL和UWP:只支持IL2CPP
Mono和IL2CPP: