Unity中实现检测文件是否需要更新

一:前言

MD5是一种哈希算法,最终生成一个128位(16字节)的字节数组
可以使用MD5值去判断文件是否有更新,每一个文件都对应着一个唯一的MD5码,我们可以存储当前文件的MD5值,当每次进入游戏时再次获取此文件的MD5值与存储的MD5值进行比对,如果不一致则需要更新


二:代码实现

using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using UnityEngine;
using System.IO;

/// <summary>
/// MD5工具
/// </summary>
public static class MD5Utils
{
    /// <summary>
    /// 文件是否有修改
    /// </summary>
    public static bool HaveModify(string curMD5, string preMD5)
    {
        StringComparer comparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
        return comparer.Compare(curMD5, preMD5) != 0;
    }

    /// <summary>
    /// 得到MD5(通过内容)
    /// </summary>
    public static string GetMD5(string content)
    {
        if (st
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