Unity手动创建模型添加贴图

本文详细介绍了使用Unity创建汽车模型的五个步骤,包括创建空游戏对象、添加网格过滤器组件、导入3D模型、添加网格渲染器以及设置材质。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建一个汽车模型为例子

第一步:创建一个空游戏对象 GameObject GameObject ->Create Empty)效果如下



第二步:选中 创建的 GameObject  Component -> Mesh -> Mesh Filter)效果如下




第三步:点击Mesh右边的 圆圈选择  .fbx  , (如下图为fbx  3D模型,不带贴图)



结果如下



第四步:选择GameObject  Component -> Mesh -> Mesh Renderer)结果如下



第五步:选择 Materials右边的小圆圈选择添加 材质






结果如下




创建完毕,创建的汽车效果如下




















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