SCREEN 图像处理与内存分配在 WebRTC 中的变换与应用

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本文探讨WebRTC中图像处理,包括格式转换、缩放裁剪、滤波等,以及内存分配策略,如内存池管理,以实现高质量实时通信。通过优化这些环节,能提升通信质量和性能。

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WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种基于网络浏览器实现实时通信的技术,它能够支持音频、视频和数据传输。在WebRTC中,对采集到的图像进行处理和内存分配是实现高质量实时通信的重要环节之一。本文将重点讨论SCREEN采集拿到的图像result中的变换处理以及相关的内存分配。

一、图像变换处理

  1. 图像格式转换
    在WebRTC中,图像采集设备通常输出的是原始的图像帧数据,如YUV格式。在进行图像传输或者显示时,往往需要将原始的图像数据转换为其他格式,如RGB。这种格式转换可以通过使用图像处理库,如OpenCV等,来实现。下面是一个示例代码:
// 将YUV格式的图像数据转换为RGB格式
void ConvertYuvToRgb(uint8_t* yuvData, uint8_t
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