面向对象的三大特性:
1. 封装:封装是根据职责将属性和方法封装到一个抽象类中,是定义类的准则,在python面向对象基础语法和面向对象封装案例中详细介绍过。
2. 继承:继承实现了代码的重用,相同的代码不需要重复的表现,同时当父类不能满足子类的需求时,可以在子类中对父类进行重新。 在 Python-继承单继承&多继承中介绍过。
3. 多态:多态实现了不同的子类对象调用相同的父类方法,可以产生不同的执行结果。例如下面的类图:人类是程序员和设计师类的父类,但是我们想要程序员类和设计师类中的work()方法执行不同的动作。
多态以继承和重写父类方法为前提,可以增加代码的灵活度,是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计。这篇文章中主要介绍一下多态的用法。
多态的例子
- 在Dog类中封装game的方法
- 在XiaoTianQuan类中封装game的方法,但是XiaoTianQuan类中game的方法和Dog类中game的方法不同
- 定义Person类,封装一个play_with_dog的方法,在方法内部,然后传入的对象调用game方法
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s dog类的狗在玩" % self.name)
class XiaoTianQuan(Dog):
# 重写狗类的方法
def game(self):
print("%s xiaotianquan类的狗在玩" % self.name)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def play_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 玩" % (self.name, dog.name))
dog.game()
# 1. 创建狗对象
dog = Dog("dog")
xiaotianquan = XiaoTianQuan("xiaotianquan")
# 2. 创建小明对象
xm = Person("xiaoming")
# 3. 调用小明和狗玩的方法
xm.play_with_dog(dog)
xm.play_with_dog(xiaotianquan)
以上代码会在输出下面的信息:
Person类只需要让传入的对象调用game方法,而不需要关心是哪个类中的game方法。在执行程序时,传入不同的对象实参,就会产生不同的执行效果。多态更容易编写出通用的代码,作出通用的编程以适应需求的不断变化