C++位图,布隆过滤器

本期我们来学习位图,布隆过滤器等相关知识,以及模拟实现,需求前置知识

C++-哈希Hash-优快云博客

C++-封装unordered_KLZUQ的博客-优快云博客

目录

位图

布隆过滤器

海量数据面试题

全部代码


位图

我们先来看一道面试题

40 亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在
40 亿个数中。【腾讯】

 这是一个查找在不在的问题,我们该如何解决呢?使用set可以吗?排序+二分查找可以吗?

如果但从效率来看,它们都是longN,但是都不行,40亿整数是160亿字节,换算下来大约是16G左右,内存是不会给我们开16G的,如果用set更恐怖,除了存整形,还要存各种附带的东西,left,right,parent,颜色等等,红黑树,哈希表这些都是有附带消耗的

这是一个在不在的问题,所以我们可以用0和1来表示存在,所以这里可以用比特位来标记,我们开2^32个比特位进行标记,这里和哈希的直接定址法一样,我们这里是开范围,而且2^32比特位是0.5G左右

此时我们来写需要的结构,我们用vector来实现,但是此时又有一个问题,什么类型的大小是一个比特位?没有,但是我们仔细回忆的话,位运算和位段都是可以实现一个比特位的

我们这里要实现两个接口,一个set一个reset,分别是将x映射的位置标记为1和0

一个int是32个比特位,假设此时x=80,我们首先要计算出x在第几个整形的位置,我们用x/32即可,在该整形的第几个位上面,我们可以用x%32,我们带入计算一下,80/32是2,刚好在第二个整形(从第0个开始),再用80%32是16,64+16是80,所以位置刚好是下标

这里还有一个问题,我们的机器其实是小端机

也就是说在内存中其实是这样的

比如我们这里存了一个1,在内存中的存储就是这样的

        //x映射的位置标记位1
		void set(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;
			_a[i] |= (1<<j);
		}
		//x映射的位置标记位0
		void reset(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;
			_a[i] &= (~(1 << j));
		}

我们实现这两个函数,使用位运算就可以巧妙的解决问题

set我们让它的那个位置 | 上1,reset我们让那个位置&上~1(这里1用来移位,所以没有&0)

接下来我们要判断某个位置是0还是1

        bool test(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;
			return _a[i] & (1 << j);
		}

我们&1即可,如果是0,返回则为假,是1返回真,注意这里是&,不是&=

我们再加上构造函数,开一下空间,这里向上取整

接着我们测试一下,没有问题

下面我们要来完成面试题,首先我们要开42亿的空间(不是40亿,题目说的是40亿个不重复,有可能比40亿大)

我们在这里写INT_MAX可以吗?不行,INT_MAX是21亿多

我们应该用这个,无符号的最大值

或者用更简单的办法,写个-1即可,因为这里是无符号,-1的补码是全1

手动写16进制也可以

另外位图在库里面也是有的 

有各种接口,我们记住test,set和reset即可,其他的基本用不到

我们来看一些位图的应用

1. 给定 100 亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?
2. 给两个文件,分别有 100 亿个整数,我们只有 1G 内存,如何找到两个文件交集?
3. 位图应用变形: 1 个文件有 100 亿个 int 1G 内存,设计算法找到出现次数不超过 2 次的所有整数

 我们看第一个,100亿个整数,只出现一次

我们之前用1个位标记在不在,现在我们可以用2个位来表示状态,2个位可以表示出4种状态,我们用3种即可,00表示不在,01表示出现一次,10出现2次及以上,我们把位图改造一下即可解决

还有更省力的方法,我们用bitset来完成

开两个位图,第一个的第一位和第二个的第一位结合起来就是一个数的状态,依次类推

为了方便我们先把之前的myset改名和库里面一样的bitset

template<size_t N>
	class twobitset
	{
	public:
		void set(size_t x)
		{
			//00 -> 01
			if (!_bs1.test(x) && !_bs2.test(x))
			{
				_bs2.set(x);
			}//01 -> 10
			else if(!_bs1.test(x) && _bs2.test(x))
			{
				_bs1.set(x);
				_bs2.reset(x);
			}
			// 本身是10代表出现2次及以上,就不变
		}

		bool is_once(size_t x)
		{
			return !_bs1.test(x) && _bs2.test(x);
		}

	private:
		bitset<N> _bs1;
		bitset<N> _bs2;
	};

我们实现一个towbitset,实现一个set接口,对于出现的数字,如果00就变为01,01就变为10,10不用变,然后提供一个isonce,判断出现一次的数

我们简单测试一下,没有问题 

下面再看第二个问题,找两个文件的交集

我们把一个文件的所有值映射到位图,然后另一个文件来判断在不在可以吗?

可以,但是会有一些问题,比如第一个文件里有一个3,第二个文件里有3个3,那么这里得到的结果也是3个3,是需要进行去重的

我们来看更好的方法

我们把两个文件分别映射到两个位图,存在为1,不存在为0,然后对应的位置&一下即可,或者对应位置都为1的就是交集

比如这样写

我们再看第三个问题

 不超过2次就是1次和2次,我们还是用2个位来表示,00表示0次,01表示1次,10表示2次,11表示2次以上,解决思路类似问题1

布隆过滤器

刚才的问题都是数字,如果是string呢?比如文件1和文件2找交集,里面都是字符串,比如“语文“,”数学“,”英语“这些
我们把这些字符串计算成对应成整形,映射到位图里,然后按刚才的思路走就行了,不过这样写会有一些问题,就是冲突,比如还有一个字符串”物理“,它和语文计算出的整形是一样的,映射到了同一个位置,是会受到影响的,就存在误判了

那有什么办法可以解决这个问题吗?

答案是不能,冲突是无法避免的,但是我们可以减少冲突

布隆过滤器是 由布隆( Burton Howard Bloom )在 1970 年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的 率型数据结构 ,特点是 高效地插入和查询,可以用来告诉你 某样东西一定不存在或者可能存 ,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式 不仅可以提升查询效率,也 可以节省大量的内存空间

 举个例子,你要和一个网友去面基,网友告诉你当天他穿的黑色裤子,背着白色的书包,在见面地点你一定不会认错吗?不一定,虽然提供了两个信息,但是还是会有冲突,所以我们只能提供更多的信息来降低冲突,但是不管提供多少信息,在人足够多的情况下还是可能认错

再回到我们的字符串,我们可以给一个字符串映射3个位置,虽然还可能会有认错,但是几率会低很多

而且它们之间可能会有交叉

我们新添加一个物理,甚至可能会有两个位置和前面的元素冲突,但是只要不全冲突就行,容错率是大大提升的

应用场景:

不需要精确的场景,比如快速判断昵称是否注册过,我们就可以把所有昵称放到数据库里,我们可以接受百分之3到5的误判率,比如一个昵称没有被使用,但是却显示被使用了,对于用户来说其实是没什么问题的,换一个即可

假设我们需要精确,不容忍误判,我们可以这样玩,输入的不存在,就返回不存在,如果显示在,我们就去数据库再查一遍,以数据库的结果返回,这样可以减少不在的那些昵称要去查找的损耗,这里就是过滤器的作用,过滤掉了一些,降低数据库的负载压力,提高效率(为什么不全去数据库找?因为太慢了),这也是为什么他叫过滤器的原因

下面我们来对字符串实现过滤器,我们前面使用了字符串哈希算法,这里就需要用到它了,但是这里还有一个问题,会存在双重冲突的问题

第一个是两个字符串不同的,但转出来的整形是相同的,第二个是用除留余数法映射后可能回到相同的位置

基于这两个问题,布隆就想到了映射多个位置,所以就有了布隆过滤器

//BloomFilter.h
struct BKDRHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        register size_t hash = 0;
        for (auto ch : str)
        {
            hash = hash * 131 + ch;
        }
        return hash;
    }
};

struct APHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        register size_t hash = 0;
        size_t ch;
        for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            size_t ch = str[i];
            if ((i & 1) == 0)
            {
                hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
            }
            else
            {
                hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
            }
        }
        return hash;
    }

};

struct DJBHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        register size_t hash = 5381;
        for (auto ch : str)
        {
            hash += (hash << 5) + ch;
        }
        return hash;
    }
};

template<size_t N,
    class K = string,
    class Hash1 = BKDRHash,
    class Hash2 = APHash,
    class Hash3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
	void Set(const K& key)
	{
        size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
        _bs.set(hash1);

        size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
        _bs.set(hash2);

        size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
        _bs.set(hash3);
	}

    bool Test(const K& key)
    {
        size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
        if (_bs.test(hash1) == false)
            return false;

        size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
        if (_bs.test(hash2) == false)
            return false;

        size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
        if (_bs.test(hash3) == false)
            return false;

        return true;//存在误判
    }
private:
	bitset<N> _bs;
};

布隆过滤器实现起来就很简单了,我们借助库里面的bitset和三个字符串哈希算法来实现,然后我们将字符串哈希算法改为仿函数,我们只需要实现Set和Test即可

我们简单测试一下,没有问题

我们还可以把hash123打印出来看一看

这里还是有一个冲突的,猪八戒的两个25

如果数据足够多,空间小的话冲突的概率就会很大,这里沙悟净就出现了误判

另外大家可以发现,我们这里是没有实现reset的,是不能实现的,举个例子,如果我们把上面的猪八戒reset了,5和6都会受影响,进而导致孙悟空和二郎神他们都会受影响,就不见了,所以一般不支持删除,删除一个值可能会影响其他值

如果想要强行支持删除,那要付出很大的代价,比如可以使用多个位标识一个值,使用引用计数

这里提供一篇知乎大佬写的布隆过滤器详解

详解布隆过滤器的原理,使用场景和注意事项 - 知乎 (zhihu.com)

建议大家看一看

 下面我们来测试一下,我们set大量的值,然后再给其他大量的值,这些值里有一部分在过滤器里,一部分不在,我们来看看不在过滤器里的值会不会出现误判(也就是原本不在过滤器里的值显示出在)

void TestBloomFilter2()
{
	srand(time(0));
	const size_t N = 100000;
	BloomFilter<N * 4> bf;

	std::vector<std::string> v1;
	//std::string url = "https://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/05/31/2528153.html";
	std::string url = "猪八戒";

	for (size_t i = 0; i < N; ++i)
	{
		v1.push_back(url + std::to_string(i));
	}

	for (auto& str : v1)
	{
		bf.Set(str);
	}

	// v2跟v1是相似字符串集(前缀一样),但是不一样
	std::vector<std::string> v2;
	for (size_t i = 0; i < N; ++i)
	{
		std::string urlstr = url;
		urlstr += std::to_string(9999999 + i);
		v2.push_back(urlstr);
	}

	size_t n2 = 0;
	for (auto& str : v2)
	{
		if (bf.Test(str)) // 误判
		{
			++n2;
		}
	}
	cout << "相似字符串误判率:" << (double)n2 / (double)N << endl;

	// 不相似字符串集
	std::vector<std::string> v3;
	for (size_t i = 0; i < N; ++i)
	{
		//string url = "zhihu.com";
		string url = "孙悟空";
		url += std::to_string(i + rand());
		v3.push_back(url);
	}

	size_t n3 = 0;
	for (auto& str : v3)
	{
		if (bf.Test(str))
		{
			++n3;
		}
	}
	cout << "不相似字符串误判率:" << (double)n3 / (double)N << endl;
}

我们来看一看

根据上面的测试结果来看,只要你舍得开空间,误判率是可以降低很多的,另外数据样本也是会有影响的,我们用了猪八戒这个字符串来测试,如果用上面很长的网址又是另一个结果,不过差别不会太大,而且只要我们把空间变大,误判率就会下降,一般推荐5到10倍左右

海量数据面试题

哈希切割
给一个超过 100G 大小的 log file, log 中存着 IP 地址 , 设计算法找到出现次数最多的 IP 地址?
与上题条件相同,如何找到 top K IP ?如何直接用 Linux 系统命令实现?
位图应用
1. 给定 100 亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?
2. 给两个文件,分别有 100 亿个整数,我们只有 1G 内存,如何找到两个文件交集?
3. 位图应用变形: 1 个文件有 100 亿个 int 1G 内存,设计算法找到出现次数不超过 2 次的所有整数
布隆过滤器
1. 给两个文件,分别有 100 亿个 query ,我们只有 1G 内存,如何找到两个文件交集?分别给出
精确算法和近似算法
2. 如何扩展 BloomFilter 使得它支持删除元素的操作

 这些题我们讲过了部分,我们来看过滤器的1,要求给出精确算法,这里就需要用到哈希切分

假设平均一个query(查询)是30byte,100亿是3000亿字节,1G大约是10亿字节,也就是说一共是300G左右,而且还是两个这样的文件,现在我们只有1G内存

我们可以把文件切成一个一个的小文件,但是切成小文件后,交集该怎么找呢?一个一个的再去组合测试吗?这样太慢了

我们可以用哈希切分,比如我们把文件切成1000分,但不是平均切分,i = Hash(query) % 1000

i是多少,query就进入第i个小文件,两个文件都用这样的方式来处理

画出来大概就是这样,此时我们只需要对应编号的找即可,比如A0和B0找,A1和B1找即可

哈希切分的效果是,A和B中相同的query一定会分别进入Ai和Bi编号相同的小文件,比如一个query在文件A里经过hash,然后%1000,得到了500,那么如果B里面也有这个query,它也会经过一样的步骤,所以得到的i是相同的,进入小文件的编号也就是一样的,这里有点像哈希桶,同一个桶里就是冲突的,但是也有不冲突的,大多数的这种问题都是可以用哈希切分来解决

这里其实还有一个问题没有解决,找交集,是从Ai中读出来,然后放到set里,再从Bi中读取query,看在不在set,如果在,就是交集,就是可以找到Ai和Bi的交集,这里的切分,如果是平均切分就是一个文件300M,但我们是哈希切分,如果冲突太多,会导致某个Ai文件过大,甚至超过1G(别忘了set也要消耗内存),那该怎么办?

这里会有两个场景,比如Ai有5G,场景1,4G都是相同,1G是冲突,场景2,大多数是冲突

这里场景2我们可以换个哈希函数再次切分,一直切,是可以解决的,但是场景1不可以,相同的是切不开的,并且我们是无法区别到底是场景1还是场景2的

解决方案:1.先把Ai的query读到一个set,如果set的insert报错抛异常(bad_alloc),那么就说明大多数query是冲突,如果能全部读出来,insert到set里面,那么说明Ai中有大量相同的query(set自己可以去重)

2.如果抛异常,说明有大量冲突,我们换一个哈希函数,进行二次切分

我们再看下一个问题

这道题还可以扩展成出现次数最多的K个ip地址

同样的,我们还是使用哈希切分,比如我们切成300份,i = Hash(query) % 300

相同的ip一定会进入同一个小文件,之后我们用map分别统计每个小文件中ip出现的次数即可,出现次数最多的K个我们建小堆即可

全部代码

#pragma once
#include<vector>
using namespace std;
//bitset.h
namespace bai
{
	template<size_t N>
	class bitset
	{
	public:
		bitset()
		{
			size_t num = N / 32 + 1;
			_a.resize(num);
		}
		//x映射的位置标记位1
		void set(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;
			_a[i] |= (1<<j);
		}
		//x映射的位置标记位0
		void reset(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;
			_a[i] &= (~(1 << j));
		}
		bool test(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;
			return _a[i] & (1 << j);
		}
	private:
		vector<int> _a;
	};

	template<size_t N>
	class twobitset
	{
	public:
		void set(size_t x)
		{
			//00 -> 01
			if (!_bs1.test(x) && !_bs2.test(x))
			{
				_bs2.set(x);
			}//01 -> 10
			else if(!_bs1.test(x) && _bs2.test(x))
			{
				_bs1.set(x);
				_bs2.reset(x);
			}
			// 本身是10代表出现2次及以上,就不变
		}

		bool is_once(size_t x)
		{
			return !_bs1.test(x) && _bs2.test(x);
		}

	private:
		bitset<N> _bs1;
		bitset<N> _bs2;
	};
}
#pragma once
#include<vector>
#include<iostream>
#include<bitset>
#include<string>
using namespace std;

//BloomFilter.h
struct BKDRHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        register size_t hash = 0;
        for (auto ch : str)
        {
            hash = hash * 131 + ch;
        }
        return hash;
    }
};

struct APHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        register size_t hash = 0;
        size_t ch;
        for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            size_t ch = str[i];
            if ((i & 1) == 0)
            {
                hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
            }
            else
            {
                hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
            }
        }
        return hash;
    }

};

struct DJBHash
{
    size_t operator()(const string& str)
    {
        register size_t hash = 5381;
        for (auto ch : str)
        {
            hash += (hash << 5) + ch;
        }
        return hash;
    }
};

template<size_t N,
    class K = string,
    class Hash1 = BKDRHash,
    class Hash2 = APHash,
    class Hash3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
	void Set(const K& key)
	{
        size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
        _bs.set(hash1);

        size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
        _bs.set(hash2);

        size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
        _bs.set(hash3);
	}

    bool Test(const K& key)
    {
        size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
        if (_bs.test(hash1) == false)
            return false;

        size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
        if (_bs.test(hash2) == false)
            return false;

        size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
        if (_bs.test(hash3) == false)
            return false;

        return true;//存在误判
    }
private:
	bitset<N> _bs;
};

以上即为本期全部内容,希望大家可以有所收获

如有错误,还请指正

<think>好的,用户想了解C++位图布隆过滤器的相关知识及总结,我需要结合提供的引用资料来组织回答。首先,我应该先明确位图布隆过滤器的基本概念,然后讨论它们的实现和应用,最后总结它们的优缺点和应用场景。 首先看位图部分。根据引用[3],位图用于处理海量数据的存在性判断,比如40亿个整数去重。位图通过每个bit位表示一个数据是否存在,节省空间。需要提到位图数据结构设计,比如用vector<bool>或直接操作比特位。实现部分可能需要给出C++的代码示例,比如设置某位为1,清除为0,检查存在性。应用方面包括快速查找、去重、排序等,引用[2]和[3]都有提到这些应用。 然后是布隆过滤器。根据引用[4],布隆过滤器是概率型数据结构,用于判断元素可能存在或一定不存在。它使用多个哈希函数映射到不同的位,引用[3]和[4]都提到了这一点。实现部分需要说明插入和查找的过程,以及为什么不能删除,或者如何支持删除(可能需要引用计数)。应用方面,引用[5]提到了缓存穿透的解决方案,防止数据库被无效查询压垮。此外,分布式系统和爬虫中的URL去重也是常见应用。 需要注意布隆过滤器的优缺点,比如空间效率高但存在误判率,无法删除元素等。引用[4]和[5]都有相关描述。可能需要比较位图布隆过滤器的适用场景,比如位图适合精确判断且数据范围小的情况,而布隆过滤器适合大数据量且允许一定误判的情况。 代码实现部分,位图可以用bitset或手动操作位,布隆过滤器则需要多个哈希函数和位图的组合。需要确保示例代码正确,比如展示如何设置位,检查存在性,以及布隆过滤器的插入和查询步骤。 最后总结部分,需要将位图布隆过滤器的核心点对比,强调它们在海量数据处理中的重要性,并结合引用中的内容,如引用[1]提到的结合位图布隆过滤器的方案,可能可以提到这种混合结构在优化空间和查询速度上的优势。 现在需要检查是否有遗漏的引用内容,比如引用[1]提到结合位图布隆过滤器的优点,这可能是在实际应用中的优化策略,需要在总结部分提到。同时,用户要求生成相关问题,需要根据内容设计相关问题,比如应用场景、实现细节、优缺点比较等。 需要注意回答的结构,先讲位图,再讲布隆过滤器,每个部分包括概念、实现、应用,最后总结对比。确保引用标识正确添加,例如在提到布隆过滤器概念时加上[^4],在缓存穿透时引用[^5]等。</think>### C++位图布隆过滤器总结 #### 一、位图(Bitmap) **1. 概念与实现** 位图通过每个比特位(bit)表示一个数据的存在性(0/1),适用于海量数据的快速存在性判断[^3]。例如,40亿个整数(约16GB)用位图仅需约500MB内存。 **C++实现示例**: ```cpp class Bitmap { private: std::vector<uint32_t> bits; // 使用uint32_t数组存储位 public: Bitmap(size_t range) : bits((range >> 5) + 1, 0) {} // 计算需要多少32位块 void set(size_t x) { size_t index = x >> 5; // 确定数组下标 size_t offset = x % 32; // 确定比特位偏移 bits[index] |= (1 << offset); } bool test(size_t x) { size_t index = x >> 5; size_t offset = x % 32; return (bits[index] & (1 << offset)) != 0; } }; ``` **2. 应用场景** - **数据去重**:如统计40亿整数中不重复的数字。 - **快速查询**:判断IP是否在黑名单中。 - **排序**:对有限范围的整数进行非比较排序[^2]。 --- #### 二、布隆过滤器(Bloom Filter) **1. 概念与实现** 布隆过滤器通过$k$个哈希函数将元素映射到多个位,若所有对应位为1则“可能存在”,否则“一定不存在”[^4]。牺牲一定准确性换取极高的空间效率。 **C++实现核心逻辑**: ```cpp class BloomFilter { private: Bitmap bitmap; size_t k; // 哈希函数数量 public: BloomFilter(size_t size, size_t k) : bitmap(size), k(k) {} void add(const std::string& key) { for (size_t i = 0; i < k; ++i) { size_t hash = std::hash<std::string>{}(key + std::to_string(i)); bitmap.set(hash % bitmap.size()); } } bool contains(const std::string& key) { for (size_t i = 0; i < k; ++i) { size_t hash = std::hash<std::string>{}(key + std::to_string(i)); if (!bitmap.test(hash % bitmap.size())) return false; } return true; // 可能存在(有一定误判率) } }; ``` **2. 应用场景** - **缓存穿透防护**:拦截不存在的数据请求,保护数据库。 - **分布式系统**:减少节点间冗余数据传输。 - **爬虫URL去重**:避免重复抓取已处理的页面[^3]。 **3. 优缺点** - **优点**:空间效率高,查询时间$O(k)$,适合海量数据[^4]。 - **缺点**:误判率随元素增加而上升,且不支持删除(除非引入计数布隆过滤器)。 --- #### 三、对比与总结 | **特性** | **位图** | **布隆过滤器** | |------------------|------------------------------|------------------------------| | **数据范围** | 适用于整数且范围较小 | 支持任意数据类型 | | **误判率** | 无 | 有(可调整哈希函数数量优化) | | **删除支持** | 直接修改位即可 | 需额外结构(如计数位图) | | **典型场景** | 精确存在性判断 | 允许误判的存在性预筛 | **混合优化方案**:结合位图布隆过滤器,例如用位图处理高频数据,布隆过滤器处理低频数据,提升整体性能[^1]。 ---
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