1. 引言
序列化(Serialization)是系统编程和分布式开发中的基础能力,用于在 进程内存对象 与 字节流 之间进行转换。
它的核心目标是:
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存储:将内存对象保存到磁盘或数据库中。
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传输:跨进程、跨网络传递对象。
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跨语言交互:为多语言系统提供标准化的数据表示。
在浏览器内核、游戏引擎、RPC 框架、微服务通信等场景中,序列化库的设计直接影响 性能、兼容性 与 可维护性。
本文从一个浏览器开发工程师的视角,结合 Chromium 中的 base::Pickle,深入探讨序列化库设计的核心要点,并对比 JSON、Protobuf、FlatBuffers 等常见方案,给出实践建议。
2. 序列化库设计的核心考虑点
2.1 数据类型支持
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基础类型:int、float、bool、string。
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复合类型:数组、字典、结构体。
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特殊类型:指针、变长数据、二进制块(Blob)。
设计时要保证 内存对齐 和 跨平台字节序(endianness) 的正确性。
2.2 性能
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写入性能:序列化时的 CPU 开销、内存拷贝次数。
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读取性能:反序列化时能否做到零拷贝,尤其在大规模数据场景下。
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内存占用:是否有额外的 buffer 复制,是否存在冗余。
2.3 可扩展性
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Schema 管理:如何支持字段新增/删除/修改。
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版本兼容:如何保证老客户端能解析新数据,新客户端能兼容旧数据。
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灵活性:是否允许动态类型(如 JSON),还是严格依赖 schema(如 Protobuf)。
2.4 易用性
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API 简洁度:序列化调用是否简单直观。
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调试能力:能否直接阅读/打印

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