前言:
DropdownItem 下拉复选框,通常用于在某个对象的多个属性选项中,选中某个特定值。如:给游戏角色的某个属性添加增值,或者游戏角色的性别属性设置里,在打开性别设置时,通常需要先获取 当前角色的性别显示,用户才能进行修改设置.(有些没有性别修改设置的则可以忽略)
以下记录一下对DropdownItem 的使用笔记。
//dropdownItem 的options 选项,在Unity编辑器的的视图中 dropdown组件中已添加,在脚本就不用重新添加了
由Unity 编辑器中 添加Droption options :
单击 Dropdown 组件,在右边的检测面板中 找到 Options 修改里面的值。
选项值 (Item)组件 可自行修改 大小,在Template(模板)中 的 Item 修改 字体和组件宽度大小。
需求: 在游戏设置性别里用到 下拉框 (Dropdown) 组件,选择"男"或"女",能获取初始值.(根据角色设置,获取默认选中状态),
问题: 在进入这个组件的设置界面时,能从游戏保存的数据,给定一个初始值。(没有设置初始值,该组件会默认选中第一选项,即 dropdownItem.value = 0;)刚开始,在主观意识上是修改 dropdown 下的Label 来达到修改字符串的目的,但会出现各种小问题。
如:只是修改这个Dropdown组件下的 Label的话,并不是选中状态的文本 。与实际需求冲突