Unity3D: DropdownItem 的简单使用

本文介绍了Unity3D中DropdownItem的使用方法,特别是在游戏设置性别选项时的应用。通过编辑器设置Dropdown的选项,并调整Item的字体和大小。文章提供了解决方案,如何在初始化时获取Dropdown的默认选中状态,以实现角色性别的正确显示和选择功能。

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前言:

DropdownItem 下拉复选框,通常用于在某个对象的多个属性选项中,选中某个特定值。如:给游戏角色的某个属性添加增值,或者游戏角色的性别属性设置里,在打开性别设置时,通常需要先获取 当前角色的性别显示,用户才能进行修改设置.(有些没有性别修改设置的则可以忽略)


以下记录一下对DropdownItem 的使用笔记。

//dropdownItem 的options 选项,在Unity编辑器的的视图中 dropdown组件中已添加,在脚本就不用重新添加了

由Unity 编辑器中 添加Droption options :


单击 Dropdown 组件,在右边的检测面板中 找到 Options 修改里面的值。

选项值 (Item)组件 可自行修改 大小,在Template(模板)中 的 Item 修改 字体和组件宽度大小。



需求: 在游戏设置性别里用到 下拉框 (Dropdown) 组件,选择"男"或"女",能获取初始值.(根据角色设置,获取默认选中状态), 

问题: 在进入这个组件的设置界面时,能从游戏保存的数据,给
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