Python桌面版数独游戏(四版)-增加计时器

完整代码在资源中有下载

计时器设计思路解析

在你的数独游戏中,计时器的主要功能包括:

  1. 自动启动计时:当用户第一次输入数字时开始计时。
  2. 暂停与继续计时:用户可以主动暂停或继续计时。
  3. 重置计时:当用户重新生成新棋局或重置当前棋局时,计时器归零。
  4. 时间格式化显示:以 MM:SS(分钟:秒) 的格式显示经过的时间。

为实现这些功能,我们使用了 Tkinter 的 after 方法进行定时更新,并通过变量控制计时器的状态。


关键函数解析

1. 初始化计时器变量
self.timer_running = False  # 标记计时器是否正在运行
self.elapsed_time = 0       # 已经过的时间(单位:秒)
  • timer_running 控制计时器是否运行。
  • elapsed_time 用于记录经过的时间。
2. 创建计时器控件
def create_timer_widgets(self):
    self.timer_frame = tk.Frame(self.root)
    self.timer_frame.grid(row=3, column=0, pady=10, columnspan=2)

    self.timer_label = tk.Label(self.timer_frame, text="时间: 00:00", font=('Arial', 14))
    self.timer_label.pack
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