Minecraft 1.12.2模组开发(八) 盔甲套装

本文详细介绍如何在Minecraft中创建自定义盔甲MOD,包括编写Java代码实现盔甲功能,设置材质及注册物品信息等步骤。

本次我们尝试在Minecraft中创造一套盔甲套装

1.在items包下新建armor包:

cr3.png

在armor包中新建 ArmorBase 类:

cr4.png

在 ArmorBase.java中编写代码:
package com.Joy187.newmod.items.armor;

import com.Joy187.newmod.Main;
import com.Joy187.newmod.init.ModItems;
import com.Joy187.newmod.util.IHasModel;

import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot;
import net.minecraft.item.ItemArmor;

public class ArmorBase extends ItemArmor implements IHasModel{

	public ArmorBase(String name,ArmorMaterial materialIn, int renderIndexIn, EntityEquipmentSlot equipmentSlotIn,CreativeTabs tab) {
		super(materialIn, renderIndexIn, equipm
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