Minecraft 1.12.2模组开发(四十四) 服务端调试相关注意事项

本文介绍了Minecraft模组开发中ServerSide的运行和调试步骤,包括修改eula.txt文件以启动服务器,注意@SideOnly注解避免服务端崩溃,以及如何测试和调试模组。同时讲解了服务器地图信息的存储位置和连接服务器进行测试的方法。

我们在最开始的开发教程都是关于模组的Client Side的内容,并没有关于Server Side的内容。今天我们来简单分享一下Server端开发需要注意的一些事项。

我们运行的都是Minecraft Client的游戏

cr3.jpg

1.在运行Minecraft Server之前我们需要找到开发包下面的run文件夹,找到一个叫做eula.txt的文件(没有就新建一个)

cr4.jpg

之后把文件中的false改为true,然后保存文件即可。

cr5.jpg

2.把运行的项目切换到Minecraft Client,然后点击右边的运行按钮:

cr3.jpg

3.如果项目在运行过程中强制退出并出现报错

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