unity3d攻击动作绑定

本文介绍了如何在Unity3D中设置攻击动作,包括在攻击按钮上指定目标角色,点击时触发动画1并释放特效1。同时强调了在正确位置配置释放特效的重要性,并提醒保存应用设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在攻击按钮上配置目标角色,点击时释放特效1,角色应该处于攻击状态的动画1

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配置攻击动画1在何处释放特效1,需要apply保存

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