如何从零开始学习次世代游戏3D建模,这几个要点必须牢记

次世代游戏3D建模一开始怎么学呢?这里罗列了一些要点🖊给新手小伙伴们~


首先,要知道游戏建模✍是什么❓:

▪️建模是游戏中最重要的环节,工作量占整个模型制作的过半部分💥

▪️整个制作过程分为建低模,中模做雏形,高模烘焙,雕刻和细节,将高模拓扑为低模等等到最后的渲染结束~

▪️当中设计又分为纯手绘,次世代建模两种,目前大多数以次世代为主🉐 学的话建议也是次世代入手。

建立美感和提升绘画能力:

▪️美感也就是设计感,一个没有美感的建模师,技术再过硬也难以有好作品呀😣

▪️可以多在一些建模网站或着B站看别人的优秀作品,可以快速提升个人的美感哟。

▪️大家都说建模需要美术底子,确实会需要,
但也不是说没有就不行,可以多加练习,每天花一道到两个小时,要知道,绘画技术远没有美感重要。



先模仿再创作:

▪️先将基本用法用最快的速度掌握,后续做大量的欣赏和练习工作(就是要多看优秀作品和优秀实景,先去模仿,再逐渐添加自己的理解做改进,最后再尝试自己创作啦😊)

补充结构和原理知识:

▪️根据你的建模方向,如你是“角色建模”,那就需要多去了解解剖知识,练习的时候用解剖的思路来做,先搭建骨架再去刷肌肉,最后加皮肤

▪️如果是“机械建模”,就去补一补机械结构的尝试,真正的将机构做出来。

系统的学习:

▪️搞清楚自己是兴趣还是想找建模工作❗️是兴趣的话可以多找视频和资料去看,我这里也有一些打包好的资料,需要的可以滴滴😍~

▪️但如果找建模相关的工作的话,建模报班学习,他会有系统的课程内容,可以快速的上手👊和接触这个行业

坚持学习才是最最最重要的一点❗️❗️希望这篇内容对小白们都有帮助!

【这里想说,因为自己也走了很多弯路过来的,所以才下定决心整理,收集过程虽不易,但想到能帮助到一部分自学建模的人,心里也是甜的!有需要的伙伴请点㊦方】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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