VRTK4.0学习——(一)

此开发基于Unity 6000.0.0f1

1.导入VRTK v4 Tilia Package Importer.unitypackage包

2.在PackManager中查看配置是否正确

3.点击 Window→Tilia→Package Importer 打开面板后点击 Add Scoped Registry

4.首先我们先将CameraRigs导入,CameraRigs中主要是启动VR头盔的功能,这个是一个基础包,我们如果使用VR模式的话都是要基于CameraRigs。CameraRigs分为Spatialsimulator、Trackedalias、Unityxr、Xrpluginframework。Spatialsimulator是用来在无硬件条件下模拟VR的操作的。Trackedalias是用来追踪头盔以及手柄的,Unityxr以及Xrpluginframework主要包含了VRCamera启动的预设,导入这两个的其中一个即可。

5.删除场景中的MainCamera,在Hierarchy面板右击,选择Tilia→Preafabs→CameraRigs→CameraRigs.UnityXRPluginFramework,导入预设,在Project Setting中勾选OpenXR

至此,运行项目就可以看到头盔可以正常使用了

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