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JLX_Sir
这个作者很懒,什么都没留下…
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Tab键对InputField进行换行处理
此脚本挂在Panel上public class InputNavigator : MonoBehaviour{ private EventSystem eventsystem; public InputField[] inputFields; public int index = 0; void Start() {原创 2017-12-14 15:03:28 · 1181 阅读 · 0 评论 -
Unity运行时截屏
Unity运行时点击相应按钮进行截屏,由于本人新手,暂未研究出任意截屏,查找网上代码也未能实现,目前只有截全屏 void Screenshot() { Application.CaptureScreenshot(Application.dataPath + "Screenshot" + System.DateTime.Now.Second + ".png");原创 2017-12-29 09:41:21 · 584 阅读 · 0 评论 -
UGUI中的Scroll View使用
1、在项目中新建一个Scroll View2、给Scroll View添加Mask组件3、在Scroll View下创建一个空物体,并在空物下创建按钮4、把空物体拉伸、大小需把所有按钮概括在里面5、把空物体添加到Scroll View的Scroll Rect组建的Contect中这样就初步完成了,如果只想让他上下滑动,不能左右滑动的话,就把Scr原创 2018-01-10 10:17:27 · 495 阅读 · 0 评论 -
WebGL发布后视频播放问题
最近遇到个问题,发布WebGL后视频无法播放,但是在编辑器下播放很正常,用了自带的VideoPlayer,AVProVideoPro,Texture Move等插件还是不行,后来终于找到原因了,是因为视频分辨率太大,当把视频的分辨率降低到360p,WebGL就可以正常播放视频了,WebGL不支持高分辨的视频文件...原创 2018-09-13 10:53:35 · 5005 阅读 · 13 评论