Unity发布PC端时固定分辨率

本文介绍如何在Unity中通过代码设置游戏的显示分辨率,并提供了一个具体的代码示例。介绍了如何取消选择分辨率窗口并设置默认的全屏模式,同时提供了调整分辨率的具体方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在生成设置里面的Resolution and Presentation里面对Display Resolution Dialog完成如上设置,取消选择分辨率窗口


然后把Default Is Full Screen的对勾去掉,填写上自己想要的分辨率即可,如果完成以上设置并未得到想要的分辨率,可以参考下面的代码

using UnityEngine;


public class Resolution : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Screen.SetResolution(1366, 768, true);
    }
}

前两个参数为想要得到的分辨率的宽和高,第三个参数选择是否全屏,true为全屏模式,false为窗口模式

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