


大家如果不想阅读前边的比赛内容介绍,可以直接跳过:拉到底部看集训第一天题目
(一)比赛内容:
【小学低年级组】
1、图形化编程软件的使用:熟悉图形化编程软件中舞台区、角色列表区、功能区、脚本编 -3- 辑区的功能及使用。
2、基础功能模块的使用:
a.运动模块:角色的平移、旋转、控制运动方向、碰到边缘 反弹、坐标等积木。
b.外观模块:对角色说、颜色、大小、显示、隐藏等常用积 木块。
c.事件模块:运行点击、角色点击、键盘被按下等常用积木 块。
d.侦测模块:碰到鼠标/颜色/
本文分享了2024年全国青少信息素养大赛图形化编程复赛集训第四天的编程题目,涉及小学低年级和高年级组的内容。低年级组重点包括图形化编程软件的基本操作和基础模块使用,如运动、外观、事件、侦测等积木块。高年级组则在低年级基础上增加了坐标理解、变量作用域、列表处理等内容,并要求掌握更复杂的程序结构。评分规则包含列表排序和随机数处理。



大家如果不想阅读前边的比赛内容介绍,可以直接跳过:拉到底部看集训第一天题目
(一)比赛内容:
【小学低年级组】
1、图形化编程软件的使用:熟悉图形化编程软件中舞台区、角色列表区、功能区、脚本编 -3- 辑区的功能及使用。
2、基础功能模块的使用:
a.运动模块:角色的平移、旋转、控制运动方向、碰到边缘 反弹、坐标等积木。
b.外观模块:对角色说、颜色、大小、显示、隐藏等常用积 木块。
c.事件模块:运行点击、角色点击、键盘被按下等常用积木 块。
d.侦测模块:碰到鼠标/颜色/
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