GESP一级2023.03_小猫捉老鼠

1. 准备工作
(1)导入背景Room 2;
(2)删除默认小猫角色,导入角色Mouse1、Cat 2。
2. 功能实现
(1)点击绿旗,老鼠出现在随机位置;
(2)通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”键来控制小猫行走,每按一次,移动5步;
(3)小猫在行走过程中需要面向不同方向;
(4)当小猫碰到老鼠时,老鼠发出pop的声音并隐藏起来(被“吃掉”),一秒后老鼠重新出现在随机位置。
3. 设计思路与实现
(1)角色、舞台背景设置
a. 角色设置
删除默认小猫角色,导入角色Mouse1、Cat 2。
b. 舞台背景设置
导入背景Room 2。

本文详细介绍了GESP和CIE电子学会考试的编程题目,包括小猫捉老鼠、统计个数、五彩糖葫芦和找出出现次数最多的数字等。通过角色、舞台背景设置和脚本编写,解析了各个问题的解决方案,并提供了相应的测试用例和实现思路。
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