端口号与网络应用两种常用模式

计算机网络中常用的端口号以及对应的应用程序 在计算机网络的世界里,端口号扮演着至关重要的角色,它是标识网络应用程序的一种方式,使得不同的应用程序能够在同一台计算机上同时运行,并通过各自不同的端口与网络进行通信。在网络通信过程中,每个数据包都包含源端口号和目标端口号,以此来确保数据包能准确无误地传输到目标应用程序。接下来,让我们详细了解一些网络中常用的端口号及其对应的应用程序。 阅读详情

端口号:

端口号是16位的非负整数(范围0~65535)。这些数字是抽象的,在物理上没有指任何东西。

每个IP有65535个可用的端口

端口号分类:

  • 熟知端口号(0~1023)
  • 注册端口号(1024~49151)
  • 动态端口号(49152~65535)

熟知端口用于识别很多众所周知的服务:

例如

安全外壳协议(SSH,端口22)

FTP(端口25)

Telnet远程终端协议(端口23)

电子邮件/简单邮件传输协议(SMTP,端口25)

域名系统(DNS,端口53)

超文本传输协议或Web(HTTP和HTTPS,端口80和443)

交互式邮件访问协议(IMAP和IMAPS,端口143和993)

简单网络管理协议(SNMP,端口161和162)

轻量级目录访问协议(LDAP,端口389)

网络应用常用的两种模式:客户机/服务器模式和对等模式

客户机/服务器初了解:

大多数网络应用被设计为一端为客户机,而另一端是服务器。

我们可将服务器分为两类:迭代和并发

迭代:

I1.等待客户机请求到达

I2.处理客户机请求

I3.将响应发送给请求的客户机

I4.回到步骤I1

迭代服务器的问题是步骤I2需要经过较长时间。且在此期间,无法为其他客户机服务。

并发:

C1.等待客户机请求到达

C2.启动一个新服务器实例来处理客户机请求。这个新的服务器处理一个客户机的全部请求。

当请求的任务完成后,这个新的服务器终止,同时,原有服务器实例继续执行C3

C3.回到步骤C1

并发服务器只产生其他服务器实例,并由他们来处理一个客户机的请求

对等模式初了解:

即每个应用即是客户机,又是服务器,有时同时是两者,并能转发请求。被称为对等或P2P应用。

 

00 06计算机网络之网络应用的基本原理 文章目录1 网络应用体系结构2 网络应用进程通信3 网络应用需求 1 网络应用体系结构 网络应用有哪些特点? (1)与单机应用有哪些本质性的不同? (2)网络应用应采取什么样的体系结构? 网络应用的体系结构 (1)客户机/服务器结构(Client-Server,C/S) (2)点对点结构(Peer-to-peer,P2P) (3)混合结构(Hybrid) 客户机/服务器结构 (1)服务器 |——... 阅读详情

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