bzoj1069: [SCOI2007]最大土地面积 计算几何 旋转卡壳

本文介绍了一种解决几何中最值问题的方法,首先通过求凸包简化问题,然后利用枚举切点找到最大值。使用C++实现算法,并考虑了精度问题。

第一次遇到卡精度。。。。要1e-10才行。

先求出凸包,再在凸包上枚举两个切点,另外两个顶点在这两个点的连线的两端找极值点。

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
#define pi acos(-1.0)
#define maxn 410000
#define eps 1e-10
int n,cnt;
struct node
{
    double x,y;
}p[maxn],dir[10];
double ans;
double sqr(double x)
{
    return x*x;
}
double dis(node a,node b)
{
    return (sqr(a.x-b.x)+sqr(a.y-b.y));
}
double operator * (node a,node b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
node operator - (node a,node b)
{
    node t;
    t.x=a.x-b.x; t.y=a.y-b.y;
    return t;
}
node operator + (node a,node b)
{
    node t;
    t.x=a.x+b.x; t.y=a.y+b.y;
    return t;
}
bool cmp(node a,node b)
{
    if(fabs((a-p[1])*(b-p[1]))<eps)return dis(p[1],a)<dis(p[1],b);
    return (a-p[1])*(b-p[1])>0;
}
bool operator<(node a,node b)
{
	if(fabs(a.y-b.y)<eps) return a.x<b.x;
	return a.y<b.y;
}
int s[maxn],top;
void solve()
{
    for(int i=2;i<=cnt;i++) if(p[i]<p[1])swap(p[i],p[1]);
    sort(p+2,p+cnt+1,cmp);
    s[1]=1;s[2]=2;top=2;
    for(int i=3;i<=cnt;i++)
    {
        for(;top>1 && (p[s[top]]-p[s[top-1]])*(p[i]-p[s[top-1]])<=0;top--);
        top++;s[top]=i;
    }
    s[top+1]=1;
    //for(int i=1;i<=top;i++) ans+=sqrt(dis(p[s[i]],p[s[i+1]]));
}
double get(int a,int b,int c)
{
    double tmp=(p[a]-p[b])*(p[a]-p[c]);
    return fabs(tmp);
}
void rc()
{
    //printf("%d",top);
    int a,b;
    for(int x=1;x<=top;x++)
    {
        a=x%top+1;b=(x+2)%top+1;
        for(int y=x+2;y<=top;y++)
        {
            for(;a%top+1!=y&&get(s[a],s[x],s[y])<get(s[a+1],s[x],s[y]);a=a%top+1);
            for(;b%top+1!=x&&get(s[b],s[x],s[y])<get(s[b+1],s[x],s[y]);b=b%top+1);
            ans=max(ans,get(s[a],s[x],s[y])+get(s[b],s[x],s[y]));
        }
    }
}
int main()
{
    scanf("%d",&n);cnt=n;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
    }
    solve();
    rc();
    printf("%.3lf",ans/2);
    return 0;
}

内容概要:本文系统阐述了Java Persistence API(JPA)的核心概念、技术架构、核心组件及实践应用,重点介绍了JPA作为Java官方定义的对象关系映射(ORM)规范,如何通过实体类、EntityManager、JPQL和persistence.xml配置文件实现Java对象与数据库表之间的映射与操作。文章详细说明了JPA解决的传统JDBC开发痛点,如代码冗余、对象映射繁琐、跨数据库兼容性差等问题,并解析了JPA与Hibernate、EclipseLink等实现框架的关系。同时提供了基于Hibernate和MySQL的完整实践案例,涵盖Maven依赖配置、实体类定义、CRUD操作实现等关键步骤,并列举了常用JPA注解及其用途。最后总结了JPA的标准化优势、开发效率提升能力及在Spring生态中的延伸应用。 适合人群:具备一定Java基础,熟悉基本数据库操作,工作1-3年的后端开发人员或正在学习ORM技术的中级开发者。 使用场景及目标:①理解JPA作为ORM规范的核心原理与组件协作机制;②掌握基于JPA+Hibernate进行数据库操作的开发流程;③为技术选型、团队培训或向Spring Data JPA过渡提供理论与实践基础。 阅读建议:此资源以理论结合实践的方式讲解JPA,建议读者在学习过程中同步搭建环境,动手实现文中示例代码,重点关注EntityManager的使用、JPQL语法特点以及注解配置规则,从而深入理解JPA的设计思想与工程价值。
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