C++学习大纲

一、C++基础语法

  1. C++简介

    • C++的历史背景和发展。
    • C++与C语言的区别和联系。
  2. 数据类型

    • 基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型)。
    • 常量(字面常量、符号常量)和变量(定义、初始化、作用域)。
    • 类型转换(隐式转换、显式转换、四类cast转换)。
  3. 运算符与表达式

    • 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
    • 运算符的优先级和结合性。
    • 表达式求值和类型。
  4. 程序流程控制

    • 顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)。
    • 循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。
    • 跳转结构(break语句、continue语句)。
  5. 数组与指针

    • 一维数组和二维数组的定义、初始化和使用。
    • 指针的概念、类型、运算和指向。
    • 数组与指针的关系和区别。
  6. 函数

    • 函数的定义、声明和调用。
    • 函数参数(值传递、引用传递、指针传递)。
    • 函数返回值和类型。
    • 内联函数、递归函数和函数指针。

二、C++面向对象编程

  1. 类和对象

    • 类的定义和成员(属性、方法)。
    • 对象的创建、初始化和使用。
    • 构造函数和析构函数。
  2. 封装

    • 数据封装的概念和意义。
    • 访问控制(public、private、protected)。
    • 友元函数和友元类。
  3. 继承

    • 继承的概念和类型(单继承、多重继承)。
    • 基类和派生类的关系。
    • 访问权限的继承和保护。
    • 构造函数和析构函数的继承。
  4. 多态

    • 多态的概念和类型(编译时多态、运行时多态)。
    • 函数重载、运算符重载。
    • 虚函数和抽象类。
    • 动态绑定和静态绑定。

三、C++高级特性

  1. 模板

    • 模板的概念和类型(函数模板、类模板)。
    • 模板的声明、定义和使用。
    • 标准模板库(STL)的简介和使用。
  2. 异常处理

    • 异常处理的概念和机制。
    • try-catch-finally语句的使用。
    • 异常对象的传递和捕获。
  3. 命名空间

    • 命名空间的概念和作用。
    • 命名空间的定义和使用。
    • 命名空间的嵌套和别名。
  4. 文件操作

    • C++中的文件流类(ifstream、ofstream、fstream)。
    • 文件的打开、读写和关闭。
    • 文件的错误处理和状态检测。

四、C++实战项目

  1. 基础项目

    • 通讯录管理系统。
    • 简易计算器。
    • 文本编辑器。
  2. 进阶项目

    • 太阳系行星系统模拟(涉及三维图形技术)。
    • 视频动态物体追踪(涉及OpenCV)。
    • 银行排队服务模拟(涉及模板链式队列)。
  3. 高级项目

    • 基于Marker的AR技术实现(涉及OpenCV)。
    • 线程池设计与实现。
    • HTTP和HTTPS服务器框架实现(涉及C++11和Boost)。

五、C++学习建议

  1. 注重实践:通过编写代码来加深理解。
  2. 阅读文档:官方文档是学习的宝贵资源。
  3. 参与社区:加入C++相关的社区和论坛,与同行交流。
  4. 持续学习:C++是一门不断发展的语言,保持对新特性的关注和学习。
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