一、C++基础语法
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C++简介
- C++的历史背景和发展。
- C++与C语言的区别和联系。
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数据类型
- 基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型)。
- 常量(字面常量、符号常量)和变量(定义、初始化、作用域)。
- 类型转换(隐式转换、显式转换、四类cast转换)。
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运算符与表达式
- 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
- 运算符的优先级和结合性。
- 表达式求值和类型。
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程序流程控制
- 顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)。
- 循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。
- 跳转结构(break语句、continue语句)。
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数组与指针
- 一维数组和二维数组的定义、初始化和使用。
- 指针的概念、类型、运算和指向。
- 数组与指针的关系和区别。
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函数
- 函数的定义、声明和调用。
- 函数参数(值传递、引用传递、指针传递)。
- 函数返回值和类型。
- 内联函数、递归函数和函数指针。
二、C++面向对象编程
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类和对象
- 类的定义和成员(属性、方法)。
- 对象的创建、初始化和使用。
- 构造函数和析构函数。
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封装
- 数据封装的概念和意义。
- 访问控制(public、private、protected)。
- 友元函数和友元类。
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继承
- 继承的概念和类型(单继承、多重继承)。
- 基类和派生类的关系。
- 访问权限的继承和保护。
- 构造函数和析构函数的继承。
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多态
- 多态的概念和类型(编译时多态、运行时多态)。
- 函数重载、运算符重载。
- 虚函数和抽象类。
- 动态绑定和静态绑定。
三、C++高级特性
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模板
- 模板的概念和类型(函数模板、类模板)。
- 模板的声明、定义和使用。
- 标准模板库(STL)的简介和使用。
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异常处理
- 异常处理的概念和机制。
- try-catch-finally语句的使用。
- 异常对象的传递和捕获。
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命名空间
- 命名空间的概念和作用。
- 命名空间的定义和使用。
- 命名空间的嵌套和别名。
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文件操作
- C++中的文件流类(ifstream、ofstream、fstream)。
- 文件的打开、读写和关闭。
- 文件的错误处理和状态检测。
四、C++实战项目
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基础项目
- 通讯录管理系统。
- 简易计算器。
- 文本编辑器。
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进阶项目
- 太阳系行星系统模拟(涉及三维图形技术)。
- 视频动态物体追踪(涉及OpenCV)。
- 银行排队服务模拟(涉及模板链式队列)。
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高级项目
- 基于Marker的AR技术实现(涉及OpenCV)。
- 线程池设计与实现。
- HTTP和HTTPS服务器框架实现(涉及C++11和Boost)。
五、C++学习建议
- 注重实践:通过编写代码来加深理解。
- 阅读文档:官方文档是学习的宝贵资源。
- 参与社区:加入C++相关的社区和论坛,与同行交流。
- 持续学习:C++是一门不断发展的语言,保持对新特性的关注和学习。