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原创 C++学习教程大纲
以上是C++学习教程的大纲,可以根据自己的需要和学习进度进行选择和学习。C++11、C++14和C++17的新特性。Hello World程序。常见数据结构的实现和应用。表达式的求值和类型转换。try-catch语句。标准库的概念和组成部分。do-while循环。结构体的定义和初始化。文件指针的移动和定位。常见算法的实现和应用。
2023-05-21 10:00:00
714
原创 Ruby学习教程大纲
以上是Ruby学习教程的大纲,可以根据自己的需要和学习进度进行选择和学习。Ruby 2.0、Ruby 2.1和Ruby 2.2的新特性。Ruby on Rails的概念和发展。include和extend的区别。Ruby Gems的概念和使用。Hello World程序。常见的Ruby Gems库。Rails的架构和组成部分。Rails的常见功能和用途。套接字和网络编程的基础知识。Ruby标准库的组成部分。Ruby的代码风格和规范。Ruby的未来和发展趋势。表达式的求值和类型转换。正则表达式的概念和实现。
2023-05-19 11:15:00
879
原创 Go学习教程大纲
以上是Go学习教程的大纲,可以根据自己的需要和学习进度进行选择和学习。Socket编程和网络编程的基础知识。Goroutine的创建和使用。Hello World程序。Channel的概念和使用。Go的包管理工具和第三方库。Go语言的新特性和发展趋势。HTTP请求和响应的处理。Go与其他编程语言的比较。表达式的求值和类型转换。结构体的嵌套和匿名成员。正则表达式的概念和实现。正则表达式的匹配和替换。方法的重载和方法的覆盖。文件的打开、读写和关闭。Web编程的概念和实现。数据库编程的概念和实现。
2023-05-18 10:30:00
617
原创 PHP学习教程大纲
以上是PHP学习教程的大纲,可以根据自己的需要和学习进度进行选择和学习。Cookie和Session的概念和使用。Socket编程和网络编程的基础知识。MySQL数据库的安装和使用。MySQL数据库的连接和操作。数据的查询、插入、修改和删除。Hello World程序。Web应用的架构和组成部分。HTML表单和PHP的处理。SQL语句的概念和基本语法。PHP的安全问题和防范措施。PHP的错误处理和日志记录。HTTP协议和请求的处理。PHP的新特性和发展趋势。表达式的求值和类型转换。
2023-05-17 19:58:02
742
原创 用ascii画十二生肖
十二生肖,也称为“十二属相”,是中国传统的生肖分类法,它将时间和人的出生年份联系起来,以十二种动物为代表来区分不同的年份和人的性格特征。这十二种动物分别为鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗和猪,每个生肖代表的年份为12年一轮回,即每12年循环一次。猴:猴年的人聪明、灵活,善于表现,富有幽默感,但有时也会有些不踏实、缺乏责任感。蛇:蛇年的人精明、机智,善于洞察事物,擅长策划,但有时也会显得过于狡猾、冷漠。虎:虎年的人勇敢、果断,积极进取,热爱自由,但有时也会比较冲动,缺乏耐性。额外赠送,小猫一只。
2023-05-10 11:30:00
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原创 设计模式23之c++访问者模式(含示例代码)
通过将访问者的操作分离出来,我们可以在不同的元素上实现不同的操作,从而增加了代码的灵活性和可扩展性。但是,访问者模式也可能导致代码的复杂度增加,因为我们需要定义访问者接口、具体访问者和抽象元素,从而增加了代码的数量。在上面的代码中,我们首先定义了一个抽象访问者 Visitor,它定义了对各种具体元素进行访问的接口。最后,在 main() 函数中,我们创建了对象结构和访问者对象,向对象结构中添加具体元素对象,让访问者访问对象结构中的元素,并输出访问的结果。
2023-05-09 10:00:00
143
原创 设计模式22之c++模板方法模式(含示例代码)
通过将算法的骨架和一些基本操作抽象出来,我们可以在不同的具体类中实现基本操作,从而实现代码的复用。同时,模板方法模式也可以使得算法的实现更加灵活,因为我们可以通过继承来改变基本操作的实现。在上面的代码中,我们首先定义了一个抽象类 AbstractClass,它定义了算法的骨架和一些基本操作。在 main() 函数中,我们创建了 ConcreteClassA 和 ConcreteClassB 的实例,然后调用它们的模板方法 TemplateMethod(),输出两个具体类中实现的基本操作。
2023-05-08 10:00:00
199
原创 Swift学习教程大纲
以上是Swift学习教程的大纲,可以根据自己的需要和学习进度进行选择和学习。SQLite和Core Data的使用。Swift的安全问题和防范措施。Swift的错误处理和日志记录。Swift与其他编程语言的比较。JSON和XML的解析和生成。Swift的新特性和发展趋势。Hello World程序。if语句和switch语句。iOS应用的架构和组成部分。UI控件和Swift的使用。Swift的性能优化和调试。Swift的应用场景和案例。Swift的未来和发展趋势。Swift的历史和发展。
2023-05-07 11:00:00
708
原创 C#学习教程大纲
以上是C#学习教程的大纲,可以根据自己的需要和学习进度进行选择和学习。安装Visual Studio开发环境。Windows应用程序的架构和组成部分。Windows应用程序开发的流程和工具。jQuery和Bootstrap的使用。Windows应用程序的发展和特点。Angular和React的使用。Web应用程序的架构和组成部分。Web应用程序开发的流程和工具。Web Forms的特点和使用。Hello World程序。UWP应用程序的特点和使用。Web应用程序的发展和特点。Web API的特点和使用。
2023-05-06 07:54:20
888
原创 软件工程学习教程大纲
1.1 软件工程的定义和作用软件工程的发展历程和趋势软件工程的应用领域和特点1.2 软件开发生命周期软件开发生命周期的定义和阶段软件开发生命周期的模型和方法1.3 软件工程方法和工具软件工程方法和工具的概述软件工程方法和工具的应用和选择。
2023-04-30 11:00:00
987
原创 Qt示例7:用Qt画一个多彩色的汽车速度表
这个示例代码实现了一个彩色进度条,进度条的颜色随着进度的改变而变化。在实现过程中,使用QProgressBar::chunk伪状态来设置进度条的颜色,使用QTimer来模拟进度的变化并更新进度条的显示。通过调整进度条的样式表,可以实现更加丰富多彩的进度条效果。
2023-04-28 11:00:00
316
原创 设计模式21之c++策略模式(含示例代码)
在 main() 函数中,我们创建了两个具体策略对象 strategy_a 和 strategy_b,并将 strategy_a 作为初始策略,然后创建了一个上下文对象 context,并调用它的接口 Execute() 输出 “Concrete Strategy A”。在上面的代码中,我们首先定义了一个抽象策略类 Strategy,它定义了所有具体策略类的接口。最后,我们定义了一个上下文类 Context,它维护了一个具体策略类的实例,并定义了一个接口供外部调用。
2023-04-27 10:30:00
365
原创 后端学习教程大纲
1.1 编程语言常见的编程语言介绍编程语言的基础语法和特性1.2 数据库常见的关系型数据库介绍NoSQL数据库介绍数据库的基础语法和操作1.3 网络协议HTTP协议的基础知识TCP/IP协议的基础知识WebSocket协议的基础知识。
2023-04-26 11:00:00
696
原创 SEO学习教程大纲
以上是SEO学习教程的大纲,通过系统地学习和实践,您将掌握SEO的核心理论和实战技巧,提升自己的SEO能力,为自己和企业创造更大的价值。五、常见SEO问题与解决方案。七、SEO未来发展趋势。三、SEO技巧与策略。四、SEO工具与资源。
2023-04-24 11:30:00
337
原创 matlab学习教程大纲
MATLAB的应用场景,如信号处理、图像处理、数值计算、数据分析等,以及MATLAB在工业界和学术界的应用案例,工具箱的功能、使用方法和应用场景
2023-04-23 11:30:00
558
原创 HTML5+CSS3炫酷登录页
在上面的代码中,我们使用了CSS3的box-shadow属性来添加阴影效果,使得登录框看起来更加立体。同时,我们使用了background属性、border-radius属性和text-shadow属性来美化页面元素。最关键的是,我们使用了CSS3的::before伪元素来创建一个悬浮的蓝色背景,通过动态修改其宽度来实现炫酷的登录按钮效果。
2023-04-22 10:00:00
283
原创 HTML5+CSS3实现时尚美观的渐变按钮
在上面的代码中,我们使用了CSS3的linear-gradient函数来定义渐变背景色,通过传递多个颜色值可以创建多色渐变。同时,我们使用了transition属性来实现鼠标悬浮时渐变背景色的过渡效果。最后,我们使用了box-shadow属性来添加阴影效果,使得按钮看起来更加立体。
2023-04-21 10:00:00
1113
原创 HTML5+CSS3+JS实现简单的音乐播放
在上面的代码中,我们使用了HTML5的标签来嵌入音乐,并添加了两个按钮用于控制音乐播放。然后,我们使用CSS样式对页面进行了简单的美化。最后,我们使用JavaScript来监听按钮点击事件,并调用play()和pause()函数来控制音乐的播放和暂停。当然,这只是一个最简单的音乐播放器示例,还可以添加更多的功能和样式来进行扩展。
2023-04-20 10:00:00
1310
原创 .net学习教程大纲
以上是一个 .NET 学习指南大纲的主要内容,您可以根据自己的学习目标和需求,来制定自己的学习计划和学习内容。Web API 和 RESTful 服务。ASP.NET Web 应用程序的创建。Visual Studio 和开发工具。Windows 应用程序的基础知识。WinForms 应用程序的创建。类、对象、封装、继承和多态。ADO.NET 数据库访问。WPF 应用程序的创建。数据类型、变量、常量。Web 开发基础知识。
2023-04-18 11:30:00
1280
原创 设计模式20之c++状态模式(含示例代码)
在 main() 函数中,我们创建了两个具体状态对象 state_a 和 state_b,并将 state_a 作为初始状态,然后创建了一个上下文对象 context,并调用它的接口 Request() 输出 “Concrete State A”。在上面的代码中,我们首先定义了一个抽象状态类 State,它定义了所有具体状态类的接口。最后,我们定义了一个上下文类 Context,它维护了一个具体状态类的实例,并定义了一个接口供外部调用。但是,状态模式可能会导致类的数量增加,从而增加了代码的复杂度。
2023-04-17 11:30:00
207
原创 设计模式19之c++观察者模式(含示例代码)
接着,我们修改了主题对象的状态,并通知观察者。在上面的代码中,我们首先定义了一个抽象主题类 Subject 和抽象观察者类 Observer,分别定义了添加、删除和通知观察者的接口和更新的接口。接着,我们创建了一个具体主题类 ConcreteSubject,它维护了一个观察者列表,并实现了添加、删除和通知观察者的接口。观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生改变时,它会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
2023-04-16 11:30:00
422
原创 设计模式18之c++备忘录模式(含示例代码)
在上面的代码中,我们首先定义了一个 Memento 类,用于保存对象的状态。在 main() 函数中,我们创建一个发起人对象 originator,修改它的状态,并创建了两个备忘录。备忘录模式的优点在于它可以隔离对象的内部状态,并将状态保存在外部对象中,从而避免了对象暴露其内部状态给其他对象。但是,由于备忘录对象需要保存对象的状态,因此它可能会占用大量的内存空间。备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许将对象的内部状态保存在外部对象中,并在需要时恢复该状态。备忘录模式可以用于实现撤销、恢复、快照等应用。
2023-04-15 11:30:00
282
原创 设计模式17之c++中介者模式(含示例代码)
在上面的代码中,我们首先定义了一个 Mediator 抽象类,其中包含了 Send() 纯虚函数。具体同事类 User 实现了 Receive() 和 Send() 函数,以与聊天室中的其他用户交互。在 main() 函数中,我们首先创建了一个聊天室对象 chat_room,然后创建了三个用户对象 alice、bob 和 charlie,并将它们注册到聊天室中。接着,我们设置了用户对象的中介者为聊天室。中介者模式是一种行为型设计模式,它通过将对象之间的通信转发给中介者对象,从而解耦了对象之间的相互作用。
2023-04-14 11:30:00
177
原创 设计模式16之c++迭代器模式(含示例代码)
在上面的代码中,我们首先定义了一个 Iterator 抽象类,其中包含了 Next() 和 HasNext() 纯虚函数。在 main() 函数中,我们首先创建了一个向量聚合对象 vector_aggregate,然后通过 CreateIterator() 函数创建了向量迭代器对象 iterator,最后遍历向量并输出结果。迭代器模式的优点在于它将遍历算法与聚合对象分离,使得聚合对象的内部表示不会被暴露。同时,迭代器模式也提供了一种通用的遍历接口,使得遍历算法可以轻松地应用于不同的聚合对象上。
2023-04-13 11:30:00
171
原创 设计模式15之c++解释器模式(含示例代码)
在上面的代码中,我们首先定义了一个 Expression 抽象类,其中包含了一个 Interpret() 纯虚函数。Interpreter 类是解释器类,它将输入的表达式转化为语法树,并提供 Interpret() 函数用于解释表达式。在 main() 函数中,我们首先构建了一个语法树,然后构建了一个环境,并将环境传递给解释器,最后计算表达式并输出结果。是一种行为型设计模式,它定义了一种语言文法,并且定义了一个解释器,用来解释这种语言中的表达式。解释器模式可以用于实现编译器、数学公式计算器等应用。
2023-04-11 12:30:00
436
原创 HTML5动态菜单
该示例使用了HTML5的nav和ul标签,以及CSS3的Flexbox布局来创建一个动态菜单。CSS样式用于设置页面的背景颜色,字体样式和菜单栏的样式。该示例的菜单栏使用了Flexbox布局,将菜单项作为li元素的子元素,并使用a元素来设置菜单项的链接。当鼠标悬停在菜单项上时,使用CSS3的transition属性来设置渐变效果,以提高用户体验。该示例可以用于各种网站和应用程序的菜单栏,以提供更好的用户体验。请随意使用和修改该示例,以适应您的需要。
2023-04-10 11:00:00
986
原创 设计模式14之c++命令模式(含示例代码)
PrintCommand 和 AddCommand 是具体的命令类,它们分别实现了 Execute() 函数,以完成具体的命令操作。在 main() 函数中,我们首先创建了两个具体的命令对象,然后创建了一个命令调用者对象。命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而允许你使用不同的请求、队列或者日志请求来参数化其他对象。Invoker 类是命令调用者,它有一个 SetCommand() 函数用于设置命令,以及一个 ExecuteCommand() 函数用于执行命令。
2023-04-10 10:30:00
171
原创 设计模式13之c++职责链模式(含示例代码)
C++ 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你将请求沿着处理者链进行传递,直到其中一个处理者能够处理它为止。
2023-04-09 11:00:00
157
原创 HTML5动态散花源码
该示例使用了HTML5的canvas元素和JavaScript来创建一个动态散花效果。CSS样式用于设置页面的背景颜色。JavaScript代码用于创建粒子对象,包括粒子的位置,速度,重力,半径,颜色和透明度,并且通过draw方法画出粒子。draw函数用于清空画布,更新粒子的位置,速度和透明度,并且画出所有粒子。通过requestAnimationFrame函数来实现动态效果。
2023-04-08 11:00:00
100
原创 Html5代码实现动态时钟
该示例使用了HTML5,CSS和JavaScript来创建一个简单的动态时钟。CSS样式用于设置页面的背景颜色,文本颜色,字体大小,字体样式和文本对齐方式。JavaScript代码用于获取当前时间,并将其格式化为HH:MM:SS字符串,然后将其显示在页面上的一个DIV元素中。setInterval函数用于每秒钟调用一次updateTime函数,以便时钟可以动态更新。该示例使用了HTML5的canvas元素和JavaScript来创建一个动态时钟表盘。
2023-04-07 11:00:00
5635
原创 CSS3学习教程大纲
结语:CSS3学习的总结和展望。十一、CSS3工具和框架。五、CSS3动画和过渡。六、CSS3字体和文本。七、CSS3背景和边框。八、CSS3颜色和渐变。九、CSS3响应式设计。CSS3学习教程大纲。十、CSS3预处理器。
2023-04-06 11:30:00
351
原创 html5学习教程大纲
以上是HTML5学习教程的大纲,希望能对您的学习有所帮助。五、HTML5与CSS3的结合应用。八、HTML5的未来发展。HTML5学习教程大纲。二、HTML5基础语法。三、HTML5常用标签。四、HTML5高级特性。六、HTML5开发工具。七、HTML5开发实战。
2023-04-06 11:00:00
486
原创 HTML5动态粘性侧边栏
CSS样式用于设置页面的背景颜色,字体样式和容器的高度和宽度。JavaScript代码通过监听滚动事件,判断侧边栏是否应该粘性定位,并且设置侧边栏的位置和样式。其中,stickyTop和stickyHeight变量用于记录侧边栏的顶部位置和高度,当用户滚动页面时,如果滚动距离大于等于stickyTop,就将侧边栏设置为sticky定位,并且设置主内容区域的padding-left为侧边栏的宽度,以便内容不会被侧边栏遮挡。当用户滚动到页面底部时,将侧边栏设置为底部粘性定位。
2023-04-05 21:41:39
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这是一本关于网络安全的零基础教程PDF
2023-03-12
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