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原创 C+++学习41、Qt命名空间与类

在软件开发领域,Qt无疑是一个强大且广泛使用的跨平台C++应用程序开发框架。它不仅提供了丰富的用户界面元素,还支持复杂的数据处理、网络通信、多媒体功能等。在Qt的世界里,命名空间与类是其核心构建块,它们共同构成了Qt框架的基石。本文将深入探讨Qt的命名空间和类,帮助读者更好地理解和应用这一强大的框架。

2024-12-13 15:22:24 782

原创 C++学习40、Qt的学习大纲

通过以上大纲的学习,可以逐步掌握Qt框架的核心机制与编程技巧,并能够应用于不同类型的应用开发中。在学习过程中,建议结合官方文档、教程、实战案例等资源进行深入学习与实践。

2024-12-13 15:19:32 449

原创 C++学习39、Qt的介绍

Qt由挪威的TrollTech公司(后被诺基亚收购,现为Digia的一部分)于1991年开发,是一个面向对象的框架。它使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器Meta Object Compiler,简称moc)以及一些宏,使得Qt易于扩展,并允许组件编程。Qt的封装机制良好,模块化程度高,可重用性好,为开发者提供了极大的便利。

2024-12-13 15:18:07 358

原创 C++学习38、锁

在多线程编程中,确保数据的一致性和正确性是非常重要的。为了防止多个线程同时访问共享资源导致的数据竞争和不一致问题,我们需要使用同步机制。锁(Lock)是最常用的同步机制之一。本文将详细介绍 C++ 中的几种锁机制,包括互斥锁(Mutex)、递归锁(Recursive Mutex)、读写锁(Read-Write Lock)以及自旋锁(Spin Lock),并探讨它们的使用场景和优缺点。

2024-12-12 15:48:27 1471

原创 C++学习37、内存分配(补充内容)

在现代计算机编程中,内存管理是一项至关重要的任务。它直接关系到程序的性能、稳定性和安全性。C++作为一种高效且灵活的编程语言,提供了多种内存管理手段,允许开发者精细地控制内存的使用。本文将深入探讨C++中的内存划分,包括栈内存、堆内存、全局/静态内存以及常量内存,帮助读者更好地理解C++的内存管理机制。

2024-12-12 14:58:11 893

原创 C++学习36、设计模式-行为型模式

策略模式(Strategy Pattern)定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换使用。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户,即算法的变化不会影响到使用算法的客户。在策略模式中,算法被封装在独立的策略类中,客户端通过上下文类(Context)来调用具体的策略算法,而不需要知道算法的具体实现。模板方法模式(Template Method Pattern)在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。

2024-12-11 09:26:47 314

原创 C++学习35、设计模式-结构型模式

适配器模式允许接口不兼容的类一起工作。通过将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式实现了接口的转换。这种设计模式也被称为包装器(Wrapper)。在C++中,适配器模式分为类适配器和对象适配器两种,前者通过多继承实现,后者通过对象组合实现。桥接模式(Bridge Pattern)旨在将抽象部分与其具体实现部分分离,从而使它们可以独立变化而互不影响。桥接模式通过将一个类的抽象部分与它的实现部分分开,允许它们独立扩展和变化,同时也提供了一种组合的方式来连接抽象部分和实现部分。

2024-12-11 09:25:44 363

原创 C++学习34、设计模式-创建型模式

单例模式(Singleton Pattern)确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式的核心思想是控制对象的实例化过程,使得系统中只有一个对象实例被创建和使用,以避免重复创建对象带来的资源浪费和状态不一致的问题。C++中的工厂方法模式(Factory Method Pattern)提供了一种创建对象的方法,而无需指定具体的类,也不需要直接指定对象的类型。工厂方法模式抽象了对象的创建过程,使得客户端只需要通过指定具体的参数,而无需关心对象的创建细节。

2024-12-11 09:24:33 774

原创 C++学习33、设计模式

单例模式(Singleton Pattern)确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式的核心思想是控制对象的实例化过程,使得系统中只有一个对象实例被创建和使用,以避免重复创建对象带来的资源浪费和状态不一致的问题。C++中的工厂方法模式(Factory Method Pattern)提供了一种创建对象的方法,而无需指定具体的类,也不需要直接指定对象的类型。工厂方法模式抽象了对象的创建过程,使得客户端只需要通过指定具体的参数,而无需关心对象的创建细节。

2024-12-10 16:39:57 1200

原创 Java学习03、运算符与表达式

在Java编程的浩瀚宇宙中,运算符与表达式是构成程序逻辑基石的关键元素。随着JDK 21的发布,Java语言在保持其强大、稳定特性的同时,也不断引入新特性和优化。尽管运算符与表达式的基本概念在Java的各个版本中保持稳定,但深入理解这些基础概念对于编写高效、可维护的代码至关重要。本文将带你探索Java中的运算符与表达式。

2024-12-10 16:21:44 340

原创 Java学习02、变量与常量

变量是程序中用于存储数据的容器,它允许我们在程序运行时修改存储的值。每个变量都有一个类型,这个类型决定了变量可以存储什么类型的数据。常量是在程序初始化时被赋值,并且在程序的整个生命周期内其值不可改变的数据。常量通常用于定义那些不应被改变的值,如数学常数π、一周的天数等。

2024-12-10 16:09:01 363

原创 C++学习32、网络编程

网络编程是指通过编程的方式实现网络通信。网络通信的本质是数据交换,而数据交换需要遵循一定的协议。在网络编程中,我们常用的协议有TCP/IP协议和UDP协议。

2024-12-10 09:48:22 1241

原创 Java学习01、数据类型

Java中的数据类型分为两大类:基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括整型、浮点型、逻辑型和字符型,它们直接存储在栈内存中,占用空间小,访问速度快。而引用数据类型,如类、接口、数组等,则存储在堆内存中,通过栈内存中的引用(指针)来访问,占用空间大,但具有更高的灵活性和扩展性。

2024-12-09 15:39:01 1025

原创 Java学习大纲

一、Java简介Java语言概述 Java语言的发展历史 Java语言的特性和优势 Java语言的应用领域二、JDK 21安装与环境配置JDK 21下载与安装步骤 配置环境变量 验证JDK 21安装是否成功三、Java基础语法数据类型 基本数据类型 引用数据类型 变量与常量 运算符与表达式 控制语句 条件语句 循环语句 跳转语句 数组 方法四、面向对象编程类与对象 封装、继承、多态 抽象类与接口 内部类与匿名类 枚举与注解五、JDK

2024-12-09 15:13:24 283

原创 C++学习31、线程池

在现代计算环境中,多线程编程已经成为提高程序性能和响应速度的重要手段。然而,线程的创建和销毁过程伴随着较大的开销,频繁地进行这些操作会显著降低程序的性能。为了解决这个问题,线程池(Thread Pool)技术应运而生。本文将详细探讨C++中线程池的概念、组成、实现以及其在提高程序性能方面的优势,并重点介绍线程池的应用场景。

2024-12-09 09:30:22 516

原创 C++学习30、多线程

在现代软件开发中,多线程编程已成为提升程序性能和响应速度的重要手段。C++作为一种高效且灵活的编程语言,提供了丰富的多线程编程支持。本文将深入探讨C++多线程编程的各个方面,包括线程的基本概念、线程的创建与管理、线程同步、线程安全与互斥、线程池与并发模式等。通过本文的学习,你将能够掌握C++多线程编程的核心知识,并能够在实际项目中灵活运用。

2024-12-09 09:20:44 992

原创 C++学习29、内存管理

C++是一门兼具高级和低级特性的编程语言。其高级特性如类和对象、继承和多态等,让开发者能够编写出结构清晰、易于维护的代码。而其低级特性,如直接操作内存和硬件的能力,则赋予了C++无与伦比的性能优势。然而,这种低级特性也带来了挑战,其中最为显著的就是内存管理。在C++中,内存管理主要涉及到动态内存分配和释放。与静态内存分配(如全局变量、静态变量和局部变量在栈上的分配)不同,动态内存分配是在程序运行时根据需要进行的。这种灵活性带来了很大的便利,但同时也增加了内存泄漏和野指针等潜在风险。

2024-12-09 09:08:52 1096

原创 C++学习28、文件操作

在C++中,文件操作主要通过标准库实现。库提供了三个主要的类:ifstream用于输入(读取)文件,ofstream用于输出(写入)文件,fstream则同时支持输入和输出操作。这些类都是继承自std::iostream,因此可以使用标准I/O流操作函数和方法。

2024-12-09 08:55:00 926

原创 C++学习27、命名空间

命名空间是C++中用于封装标识符(如变量名、函数名、类名等)的一种机制。通过将标识符封装在命名空间中,我们可以避免不同库或模块之间的命名冲突。命名空间提供了一种逻辑上分组标识符的方法,使得代码更加清晰、易于管理。

2024-12-06 15:40:51 861

原创 C++学习26、异常处理

除了标准异常类外,C++还允许开发者定义自己的异常类。自定义异常类通常通过继承std::exception或其派生类来实现,并可以添加额外的成员变量和成员函数来提供额外的错误信息。public:在这个示例中,MyCustomException类继承自std::runtime_error,并接受一个字符串参数作为异常信息。

2024-12-06 15:32:24 722

原创 C++学习25、标准模板库(STL)的简介和使用

C++的STL,即Standard Template Library(标准模板库),是C++编程语言中一个非常重要的组成部分。它由Alexander Stepanov、Mikhail Leeptin等在20世纪80年代末至90年代初开发,并最终被纳入C++标准库中。STL的设计理念强调泛型编程,即通过模板来实现代码的复用,使得同一段代码可以应用于多种数据类型。STL最初并不是随着C++语言本身一起发布的,而是作为一个独立的库存在。

2024-12-06 14:58:22 1549

原创 C++学习24、模板

模板是C++中的一种机制,允许程序员编写可以在多种数据类型上工作的代码。通过使用模板,程序员可以定义函数或类,而无需指定具体的类型。编译器会在编译时根据实际使用的数据类型生成相应的代码。函数模板的定义类似于普通函数,但在函数名前加上template关键字,并指定模板参数列表。模板参数列表通常使用尖括号括起来,可以包含一个或多个模板参数。示例:简单的函数模板// 定义一个函数模板,用于交换两个变量的值T temp = a;a = b;b = temp;swap(x, y);

2024-12-05 14:00:01 954

原创 C++学习23、动态绑定与静态绑定

在C++编程中,绑定(Binding)是指将变量和函数名转换为地址的过程。根据绑定时机的不同,C++中的绑定可以分为静态绑定(Static Binding)和动态绑定(Dynamic Binding)。这两种绑定方式在编译和执行阶段的表现有所不同,对程序的效率和灵活性产生直接影响。本文将深入探讨C++中的静态绑定和动态绑定,并通过示例代码展示其具体应用。

2024-12-05 11:33:58 1032

原创 C++学习22、虚函数与抽象类

虚函数(Virtual Function)是C++中用于实现多态性的一种机制。当一个类中的成员函数被声明为虚函数时,它允许派生类(子类)重写(Override)该函数,从而在运行时根据对象的实际类型调用相应的函数版本。这种特性使得程序能够根据对象的类型动态地选择执行哪个函数,而不是在编译时静态地决定。抽象类(Abstract Class)是一种特殊的类,它不能直接实例化,通常用于定义接口或作为基类,要求派生类实现特定的功能。

2024-12-05 11:29:17 960

原创 C++学习21、关键字深度解析(补充知识)

在C++这门强大而灵活的编程语言中,关键字(Keywords)扮演着举足轻重的角色。它们是语言的基石,为开发者提供了构建程序的基本框架和机制。理解并掌握这些关键字,对于编写高效、可读性强且易于维护的C++代码至关重要。本文将深入探讨C++中的关键字,涵盖其定义、用途、使用场景以及一些高级概念,旨在帮助读者更好地驾驭这门语言。

2024-12-04 14:01:35 596

原创 C++学习20、运算符重载

C++ 的多态性可以通过多种方式体现,运算符重载是其中一种比较高级和有趣的方式。运算符重载允许我们为类定义自己的运算符行为,使对象能够像内置类型一样使用运算符。下面是一个完整的例子,展示了如何为一个简单的Complex类(表示复数)重载所有基础运算符。我们会包括加法、减法、乘法、除法、取负、相等和不等运算符。

2024-12-04 09:40:01 292

原创 C++学习19、多态的概念和类型(编译时多态、运行时多态)

多态性是面向对象编程中的一个核心概念,尤其在C++中,它提供了一种强大的机制,使得相同的接口可以表现出不同的行为。多态性允许我们在不知道对象具体类型的情况下,通过基类指针或引用来调用派生类的重写方法,从而使代码更加灵活和通用。本文将详细介绍C++中的多态性概念,以及两种主要的多态类型:编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。

2024-12-04 09:30:44 1088

原创 C+学习18、基类和派生类

在C++中,基类(Base Class)是一个已经定义好的类,它包含了一些基本的属性和方法。派生类(Derived Class)则是从基类继承而来的新类,它继承了基类的所有公有和保护成员(除非在派生类中被覆盖或隐藏),并可以添加新的属性和方法。// 定义基类public:// 定义派生类public:// 覆盖基类的display函数在上面的例子中,Base是一个基类,它有一个构造函数、一个析构函数和一个display函数。

2024-12-04 09:22:34 1263

原创 C++学习17、友元函数与友元类

友元函数是一种特殊的非成员函数,它被声明为某个类的友元后,可以访问该类的私有成员和受保护成员。友元函数的声明通常位于类的声明中,但其定义则位于类外部。private:public:// 声明友元函数// 友元函数的定义// 由于displayData是MyClass的友元,因此可以访问MyClass的私有成员在上面的例子中,displayData函数被声明为MyClass的友元,因此它可以访问MyClass的私有成员privateData。

2024-12-04 09:07:53 495

原创 CSS教程-学习大纲

CSS(层叠样式表)的定义和作用CSS与HTML的关系如何在HTML中引入CSS(内部样式表、外部样式表、行内样式)

2024-12-03 17:22:18 430

原创 C++学习17、对象的创建、初始化和使用

在理解了类的基础上,我们现在深入探讨C++对象的创建、初始化和使用。对于初学者来说,掌握这些步骤是理解面向对象编程(OOP)的关键。

2024-12-03 15:04:25 952

原创 C++学习16、类与对象

在C++中,类是一种用户自定义的数据类型,它封装了数据(属性)和操作这些数据的函数(方法)。类可以看作是一个模板或蓝图,而对象则是根据这个模板创建的具体实例。示例:定义一个简单的类private:int width;int height;在这个例子中,Rectangle 是一个类,它有两个私有属性 width 和 height,以及三个公共方法 setWidth、setHeight 和 area。

2024-12-02 14:21:09 971

原创 C++学习15、内联函数、递归函数与函数指针

在C++中,内联函数通常使用inline关键字进行声明。但请注意,inline只是对编译器的建议,编译器可能会根据优化策略选择是否真正内联。

2024-12-02 14:03:04 498

原创 C++学习14、函数返回值和类型详解

在C++编程中,函数是代码组织的基本单元,而函数的返回值和类型则是函数设计的重要部分。了解并正确使用它们,对于编写高效、可读、可维护的代码至关重要。本文将详细讲解C++函数的返回值和类型,并通过大量示例帮助初学者理解。

2024-12-02 13:54:33 1063

原创 C++学习13、函数参数详解:值传递、引用传递与指针传递

在C++编程中,函数是组织和结构化代码的重要工具。函数参数传递是函数调用过程中的核心环节,它决定了如何在函数之间传递数据。本文将详细介绍C++中的三种主要参数传递方式:值传递、引用传递和指针传递,并通过丰富的示例帮助初学者理解这些概念。

2024-12-02 13:42:41 836

原创 C++学习12、函数:定义、声明和调用

函数定义是编写函数体及其实现的地方。函数定义包括返回类型、函数名、参数列表(如果有的话)和函数体。语法:返回类型 函数名(参数列表) {// 函数体// 语句return 返回值;// 如果有返回值的话// 定义一个返回整数类型并接受两个整数参数的函数在这个例子中,add函数接受两个整数参数a和b,返回它们的和。

2024-12-02 09:03:44 320

原创 C++学习11、数组与指针的关系和区别

在C++编程中,数组和指针是两个紧密相关但又有所区别的概念。理解它们之间的关系和区别对于编写高效、安全的代码至关重要。本文将详细介绍C++中数组与指针的基本概念、它们之间的关系以及它们之间的主要区别,帮助初学者更好地掌握这两个重要概念。

2024-11-29 14:47:39 469

原创 C++学习10、指针详解:概念、类型、运算和指向

在C++编程中,指针是一个非常重要的概念,它允许你直接操作内存地址,提高程序的灵活性和效率。然而,对于初学者来说,指针往往是一个难以掌握的难点。本文将详细介绍C++指针的概念、类型、运算以及指向,帮助初学者更好地理解和使用指针。

2024-11-29 10:22:16 756

原创 C++学习09、一维数组和二维数组:定义、初始化和使用详解

一维数组是一个线性集合,其中的元素通过索引(从0开始)进行访问。在C++中,可以使用以下语法定义一个一维数组:数据类型 数组名[数组大小];二维数组是一个表格结构,其中的元素通过两个索引(通常是行和列)进行访问。在C++中,你可以使用以下语法定义一个二维数组:数据类型 数组名[行数][列数];

2024-11-29 08:59:44 377

原创 C++学习08、跳转结构:break语句和continue语句详解

在C++编程中,控制流语句(Control Flow Statements)是非常关键的部分,它们决定了程序的执行顺序。在这些控制流语句中,break和continue是两个非常常用的跳转结构,它们能够改变程序循环和选择的正常执行路径。

2024-11-29 08:50:44 324

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