Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
FileDataHandler.cs
using System;
using System.IO;
using UnityEngine;
public class FileDataHandler
{
private string dataDirPath = "";
private string dataFileName = "";
public FileDataHandler(string _dataDirPath, string _dataFilePath)//构造函数拿到需要保存的位置和文件名称
{
dataDirPath = _dataDirPath;
dataFileName = _dataFilePath;
}
public void Save(GameData _data)
{