C++零基础 | 超详细C++入门到入坟 | 〔3〕数据类型

本文是针对C++初学者的教程,介绍了C++中的基本数据类型,包括int、float、double、bool、char等,并讲解了如何使用typedef为类型创建别名。此外,还探讨了枚举类型的基础知识,帮助读者更好地理解和使用C++。

系列文章目录

①:入门
②:基本
③:数据类型



写在前面

本系列教程为C++初学者打造,大佬请直接无视。

一、基本数据类型

C++中有7种最基本的数据类型:

类型含义
int整型(整数)
float单精度浮点数(~7)
double双精度浮点数(~15)
bool布尔(真或假)
char字符
void无类型
wchar_t1宽字符

基本类型可以用一些修饰符修饰:

  • signed
  • unsigned
  • long
  • short

阅读数据类型储存空间一览查看大多数电脑配置的储存空间。
您也可以运行以下程序获取:

#include<iostream>  
#include <limits>
 
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;  
    cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;  
    cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;  
    cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;  
    cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;  
    cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;  
    cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;  
    cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;  
    cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;  
    cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;  
    cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;  
    cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
    // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    return 0;  
}

二、typedef声明

您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:

typedef type newname;

如C++size_t的定义

typedef unsigned int size_t;
size_t a=5;//合法

类似地,也可以使用#define预处理器,如:

#define newt long long int

注意没有分号且写在前面的是新名字,后面会再详细介绍。

三、枚举类型

枚举类型


  1. wchar_t宽字符的本质是short int ↩︎

1. 基础概念 汇编语言是一种低级语言,它是计算机硬件指令的助记符。汇编语言直接反映了计算机的硬件结构,可以直接操作计算机的硬件资源。 汇编语言的基本单位是汇编指令,它由操作码和操作数两部分组成。操作码表示要执行的操作,操作数表示操作的对象或数据。 汇编语言的程序由若干条汇编指令组成,程序的执行顺序由程序中的指令顺序决定。 2. 寄存器 寄存器是计算机中用来暂时存储数据的高速存储器件,是汇编语言中最常用的数据存储方式。 常用的寄存器有通用寄存器、段寄存器、指针寄存器、标志寄存器等。 通用寄存器包括AX、BX、CX、DX等,可以用来存储数据、地址、偏移量等。 段寄存器包括CS、DS、SS、ES等,用来存储段地址。 指针寄存器包括SP、BP、SI、DI等,用来存储栈指针、基址指针、源地址指针、目的地址指针等。 标志寄存器包括CF、PF、AF、ZF、SF、OF等,用来存储运算结果的状态信息。 3. 指令集 汇编语言的指令集包括数据传送指令、算术指令、逻辑指令、比较指令、跳转指令、循环指令等。 数据传送指令用来把数据从一个地方传送到另一个地方,包括MOV、XCHG、LEA等。 算术指令用来进行加、减、乘、除等运算,包括ADD、SUB、MUL、DIV等。 逻辑指令用来进行位运算,包括AND、OR、NOT、XOR等。 比较指令用来比较两个数据的大小关系,包括CMP、TEST等。 跳转指令用来改变程序的执行顺序,包括JMP、JZ、JNZ、JE、JNE等。 循环指令用来重复执行一段程序,包括LOOP、LOOPE、LOOPZ、LOOPNE、LOOPNZ等。 4. 程序设计 汇编语言的程序设计需要掌握一定的技巧和方法,包括程序的结构、数据的处理、流程控制等。 程序的结构包括程序的头部、数据段、代码段、堆栈段等。 数据的处理包括数据类型、数据的存储和读取、数据的转换等。 流程控制包括条件判断、循环控制、函数调用等。 5. 汇编器和调试器 汇编器是将汇编语言程序翻译成机器语言程序的工具,可以将汇编语言程序转换成目标代码或可执行文件。 调试器是用来调试程序的工具,可以帮助程序员查找程序中的错误、调试程序的执行流程等。 6. 总结 学习汇编语言需要掌握基本概念、寄存器、指令集、程序设计、汇编器和调试器等知识,需要进行大量的实践和练习,才能掌握汇编语言的编程技巧和方法。
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