C++游戏梦 | EasyX详解 | ⑤:EasyX函数-绘图相关〔1〕

本文是EasyX图形库教程的一部分,详细介绍了如何使用EasyX进行圆和椭圆的绘制,包括无填充、填充以及带边框的圆和椭圆,以及相关的清除区域函数,便于C++游戏开发中进行图形渲染。

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<<<上一篇—④:EasyX函数-图形样式

系列文章

①:安装及基本概念
②:EasyX函数-设备相关
③:EasyX函数-颜色模型
④:EasyX函数-图形样式
⑤:EasyX函数-绘图相关〔1〕
⑥:EasyX函数-绘图相关〔2〕



前言

作者也是个小白,本【教程】充其量算个学习笔记,若有写的不正确的地方还请指教。

九、EasyX函数 之 绘图相关

〔§〕标记说明

绘图函数有很多,在接下来的博客中,为了方便区分,我对它们分了类并进行标记:

标记 含义 示例
关键字 该函数 画/填充/获取 的图形
【关键字】 有/无 边框「特别地,当〖〗为无填充时,省略 【有边框】
〖关键字〗 有/无 填充「特别地,当【】为无边框时,省略 〖无填充〗
关键字 作用(当为「画」时省略) 清除
「关键字」 补充说明 /
>关键字< 方式(颜色等) >背景颜色<



〔1〕圆 & 椭圆 & 扇形

  •       \,\,\,\,\, >>> circle()

    作用:使用 >当前画线样式< 画〖无填充〗的
    函数原型

    void circle(
    	int x,
    	int y,
    	int radius
    );
    

    参数

    • int x x x:圆心横坐标。
    • int y y y:圆心纵坐标。
    • int r a d i u s radius radius:圆的直径。

    返回值:/


  •       \,\,\,\,\, >>> solidcircle()

    作用:使用 >当前填充样式< 画【无边框】的〖填充〗

    函数原型

    void solidcircle(
    	int x,
    	int y,
    	int radius
    );
    

    参数

    • int x x x:圆心横坐标。
    • int y y y:圆心纵坐标。
    • int r a d i u s radius radius:圆的直径。

    返回值: /



  •       \,\,\,\,\, >>> fillcircle()

    作用:使用 >当前线形<>当前填充样式< 画【有边框】的〖填充〗

    函数原型

    void fillcircle(
    	int x,
    	int y,
    	int radius
    );
    

    参数

    • int x x x:圆心横坐标。
    • int y y y:圆心纵坐标。
    • int r a d i u s radius radius:圆的直径。

    返回值: /

    :该函数使用当前线形和当前填充样式绘制有外框的填充圆。



  •       \,\,\,\,\,

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