咕咕东学打牌 || 重载结构体<

本文介绍了一款打牌游戏中智能排序算法的设计与实现,该算法基于玩家手中牌型的复杂度进行智能排序,包括对子、两对、三个、三带二、炸弹、顺子、龙顺等牌型的识别与比较。通过结构体存储玩家信息,重载排序操作符,实现了快速准确的排名输出。

题目
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:

所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。

举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。

那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:

大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。

对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。

两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。

三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。

三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。

炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。

顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。

龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。

作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。

不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名

输出
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。

输出
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。

样例输入
3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910

样例输出
Hrz
ZJM
DongDong

解题思路
这题看着和之前写过的一题有点类似,都是要排序,所以选择重载排序,直接使用sort

代码实现

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstring> 
#include<cstdio>
using namespace std;
const int Max = 1e5+5;
struct mem;

int mi; 

struct mem{
	string name;
	int type_of ;  //牌的类型
	int pai[5];  //5张牌的大小 
	int sum;      //sum1和sum都是用来记录和的,不同情况记录的不同
	int sum1; 
	bool operator<(const mem a) const   //重载小于号
	{
		if(type_of!=a.type_of) return type_of>a.type_of;
		else if(type_of==a.type_of)  //牌不相同 
		{
		//	cout<<"----"<<endl;
			if(type_of == 1) 	
				{
				if(sum!=a.sum) return sum>a.sum;
				}
			if(type_of == 2)
			{
				if(sum!=a.sum)  return sum>a.sum;
				if(sum1!=a.sum1) return sum1>a.sum1;
			}
			if(type_of == 3)
			{
				if(sum != a.sum) return sum>a.sum;
				if(sum1!=a.sum1) return sum1>a.sum1;
				else
				{
					int S1=0,S2=0;
					for(int i=0;i<5;i++)
					{
						S1+=pai[i];
						S2+=a.pai[i];
					}
					if(S1!=S2) return S1>S2;
				}
			}
			if(type_of == 4)
			{
				if(sum!=a.sum) return sum>a.sum;
				if(sum1!=a.sum1) return sum1>a.sum1;			
			}
			if(type_of == 5)
			{
				if(sum!=a.sum) return sum>a.sum;
				if(sum1!=a.sum1) return sum1>a.sum1;
			}
			if(type_of == 6)
			{
			//	cout<<" ** "<<endl;
				if(sum!=a.sum) return sum>a.sum;
				if(sum1!=a.sum1) return sum1>a.sum1;
			}
			if(type_of == 7)
			{
				if(sum!=a.sum) return sum>a.sum;
			}
		}
		if(name!=a.name) return name<a.name;
		return 0;
	}
};
mem m[Max];

int label()    //对牌设置type
{
	int b[5];
	sort(m[mi].pai,m[mi].pai+5);
	for(int i=0;i<5;i++) 
	{
	b[i]=m[mi].pai[i];
	}
	
	int x=b[0],c=0;
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		if(x!=b[i]) break;
		x++;c++;
	}
	if(b[0]==1&&b[1]==10&&b[2]==11&&b[3]==12&&b[4]==13)
	return 8; //龙顺 
	
	if(c==5) 
	{
		m[mi].sum = b[4];
		m[mi].sum1=0;
	return 7;
	} //顺子 
	int count[5];
	int l=0;
	for(int i=0;i<5;i++) count[i]=0;
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		l=m[mi].pai[i];
		for(int j=0;j<5;j++)
		{
			if(l==b[j])
			count[j]++;
		}
	}
	int sof3=0,sof2=0;
	int sum=0,sum1=0;
	int flag=0;
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		if(count[i]==3) {sof3++;continue;}
		if(count[i]==2) {sof2++;continue;}
		if(count[i]>=4) 
		{
			for(int j=0;j<5;j++)
			{
				if(count[j]>=4 && flag<4) sum+=b[j],flag++;
				else sum1+=b[j];
			}			
			m[mi].sum=sum;
			m[mi].sum1=sum1;
		return 6;  }//炸弹 
	}
//	for(int i=0;i<5;i++)  cout<<b[i]<<"*";
//	for(int i=0;i<5;i++)  cout<<count[i]<<" ";
	sum=0;
	sum1=0;
	flag=0;
	if(sof3==3&&sof2==2) 
	{
		for(int j=0;j<5;j++)
		{
			if(count[j]==3)  {sum+=b[j];continue;}
			if(count[j]==2) sum1+=b[j]; 
		}
		m[mi].sum=sum;
		m[mi].sum1=sum1;
	return 5; 
	} //3带2
	else if(sof3==3) 
	{
		for(int j=0;j<5;j++)
		{
			if(count[j]>=3) {sum+=b[j];continue; }
		    sum1+=b[j];
		}
		m[mi].sum=sum;
		m[mi].sum1=sum1;
	return 4;}   //3个
	else if(sof2==4)  
	{
		for(int j=0;j<5;j++)
		{
			if(count[j]==2&&flag<2) {sum1+=b[j],flag++;continue;}//第二对 
			if(count[j]==2&&flag>=2) sum+=b[j],flag++;   //第一对 
		}
		m[mi].sum=sum;
		m[mi].sum1=sum1;
	return 3; } //2对
	else if(sof2>=2)  
	{
		for(int j=0;j<5;j++)
		{
			if(count[j]==2) {sum+=b[j];continue;}
			sum1+=b[j];
		}
		m[mi].sum=sum;
		m[mi].sum1=sum1;
	return 2;}  //对子
	
	sum=0;
	for(int j=0;j<5;j++)
		{
			sum+=b[j];
		}
	m[mi].sum=sum;
	m[mi].sum1=0;
	return 1;  //大牌 
}

void ini(int x)  //初始化
{
	memset(m[x].pai,0,sizeof(m[x].pai));
	m[x].sum=0,m[x].sum1=0;
	m[x].type_of=0;
}

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(0); 
	int n;
	while(cin>>n)
	{
	mi=0;
	for(int Ni=0;Ni<n;Ni++)
	{
		ini(mi);
		string s1,s2;
		cin>>s1;
		m[mi].name = s1;              //存名字 
		cin>>s2;
		int I=0;
		for(int i=0;i<s2.size();i++)   //存5张牌的大小 
		{
			if(s2[i]=='0') continue;
			
			if(s2[i]=='A') m[mi].pai[I]=1;
			else if(s2[i]=='J') m[mi].pai[I]=11;
			else if(s2[i]=='Q') m[mi].pai[I]=12;
			else if(s2[i]=='K') m[mi].pai[I]=13;
			else if(s2[i]=='1') m[mi].pai[I]=10;
			else m[mi].pai[I]=s2[i]-'0';
			I++;	
		}
		// 判断牌的类型 
		m[mi].type_of=label();
		/*
			cout<<m[mi].name<<" "<<m[mi].type_of<<endl;
			for(int j=0;j<5;j++)
			cout<<m[mi].pai[j]<<" ";	
		    cout<<endl;
		*/
		mi++;
		}
		//排序
		sort(m,m+mi);
		//输出 
		for(int i=0;i<mi;i++)
		cout<<m[i].name<<endl;
		
	}
}

小结
题目还是比较好写,就是细节可能有点多,在结构体内加入sum和sum1这两个变量存和,方便了很多。

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