嵌入式软件架构设计之五:通过UART串口-构建系统交互式命令行处理组件

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      关键词:命令行、命令解析、零拷贝、函数指针、匹配分发

       我们知道,Windows系统上有cmd命令窗口,Linux系统有shell命令系统,国产的RTOS操作系统RT_Thread也具有一个叫做Finsh的命令执行组件,它们都可以通过命令行输入的方式来使系统执行指定的动作。我们在开发一个嵌入式系统时,也常常需要给系统发送一些指令来查询设备的状态获取设备的信息或者做些设置执行的动作来和系统进行交互,比如研发过程中要发送一些调试指令;设备在工厂生产测试时生产工具要下发生产测试指令;还有在设备投入运营后维护工具或诊断工具下发的分析指令,所以一个嵌入式系统具备能够与外部进行交互的机制尤为重要。     

       前面几章我们已经能接收到一个完整的串口数据包了,可以进入数据包处理流程了,本章就来通过处理串口数据,来实现一个简单、可靠、实用的命令行处理功能组件,为系统提供交互能力,可以实现外部命令行接收,命令解析、命令执行和响应。

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