使用中介者模式实现C++对象间的协作
在C++编程中,对象与对象之间的协作往往需要进行复杂的逻辑判断和数据传输。这时候可以考虑使用中介者模式来简化对象间的通信和协作。
中介者模式定义了一种对象间的交互方式,通过引入一个中介者对象来协调其他对象的交互。中介者将对象间的交互转化为对中介者对象的单一请求和响应,从而降低了对象间的耦合度。
下面我们通过一个具体的例子来说明如何使用中介者模式。假设有三个对象A、B和C,它们都需要和其他两个对象进行交互。如果每个对象都直接和其他两个对象通信,那么就会产生大量的交互代码,这样不仅难以维护,而且增加了系统的耦合度。
为了解决这个问题,我们引入一个中介者对象Mediator,用于协调对象A、B和C之间的交互。每个对象只需要和中介者对象通信,而不需要知道其他对象的存在。
首先,我们定义一个抽象中介者类Mediator,其中包含了需要交互的三个对象A、B和C的指针。
class Mediator{
public:
virtual void send(string message, Colleague* colleague) = 0;
};
然后,我们定义三个具体的对象类ColleagueA、ColleagueB和ColleagueC,它们分别保存了一个中介者对象指针,并且实现了Mediator类中的send方法。