使用中介者模式实现C++对象间的协作

本文介绍了如何使用中介者模式来降低C++编程中对象间的耦合度。通过引入中介者对象,原本需要复杂交互的对象A、B和C只需与中介者通信,减少了直接交互,提高了代码的可维护性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用中介者模式实现C++对象间的协作

在C++编程中,对象与对象之间的协作往往需要进行复杂的逻辑判断和数据传输。这时候可以考虑使用中介者模式来简化对象间的通信和协作。

中介者模式定义了一种对象间的交互方式,通过引入一个中介者对象来协调其他对象的交互。中介者将对象间的交互转化为对中介者对象的单一请求和响应,从而降低了对象间的耦合度。

下面我们通过一个具体的例子来说明如何使用中介者模式。假设有三个对象A、B和C,它们都需要和其他两个对象进行交互。如果每个对象都直接和其他两个对象通信,那么就会产生大量的交互代码,这样不仅难以维护,而且增加了系统的耦合度。

为了解决这个问题,我们引入一个中介者对象Mediator,用于协调对象A、B和C之间的交互。每个对象只需要和中介者对象通信,而不需要知道其他对象的存在。

首先,我们定义一个抽象中介者类Mediator,其中包含了需要交互的三个对象A、B和C的指针。

class Mediator{
public:
    virtual void send(string message, Colleague* colleague) = 0;
};

然后,我们定义三个具体的对象类ColleagueA、ColleagueB和ColleagueC,它们分别保存了一个中介者对象指针,并且实现了Mediator类中的send方法。


                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值