C++设计模式——Mediator中介者模式

一,中介者模式的定义

中介者模式是一种行为型设计模式。它通过一个中介者对象将多个对象之间的交互关系进行封装,使得对象之间的交互需要通过中介者对象来完成。该设计模式的结构很容易理解,以中介者为中心。

中介者模式的设计思想侧重于在对象之间增加一个用来调度的中介。

有了中介者模式,各个对象可以专注于各自的业务处理逻辑,而不需要关心通信的具体实现细节。

中介者模式在现实生活中的抽象实例:

航空管制系统:航空管制系统作为中介者,协调飞机、航空公司和机场的通信和协作。

交易系统:在金融领域,交易系统将银行、金融机构、客户等各个参与者进行协调,确保资金的安全快速转移。

买房中介:买房中介充当着买卖双方之间的桥梁和调解者的角色,确保双方利益的平衡和交易的顺利进行。

二,中介者模式的结构

中介者模式主要包含以下组件:

1.抽象中介者(Mediator):定义了对象之间相互通信的规则,定义了管理对象和消息通信的统一接口。

2.抽象同事对象(Colleague):是参与通信的各个对象,内部包含对中介者对象的引用。负责将消息发送给中介者,以及接收并处理中介者发来的消息。

3.具体中介者(Concrete Mediator):包含对抽象中

C++ 中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 阅读详情

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