
物联网
1991年由美国麻省理工学院( MIT )的Kevin Ashton教授首次提出物联网的概念。
物联网(Internet of Things,缩写:IoT)是基于互联网、传统电信网等信息承载体,让所有能行使独立功能的普通物体实现互联互通的网络。
说到物联网的UI交互方式,就不得先提一下移动互联网UI交互方式。
移动互联网
最近10年的手机芯片高速发展,同时伴随着显示屏幕、摄像头、4G/5G移动网络的快速普及,移动互联网不是简单的在手机上延续PC互联网的交互方式,而是进一步深化了个人对带屏硬件的交互方式,通过触摸交互方式,达到更直观的信息交互行为。
| 载体 |
交互方式 |
系统 |
| PC电脑/笔记本 |
鼠标点击、按键,摄像头、麦克风 |
Window、Mac、Linux |
| 智能手机 |
屏幕触摸、摄像头、麦克风 |
android、IOS |
从上面一个最基本的对比,由于手机能将更直接的屏幕触摸替代鼠标点击,让每个人出门都不需要再携带笨重的鼠标,从而升华了设备和人的交互。
下面为IOS/android上比较常见的几种屏幕触摸交互

物联网的交互方式
上面也提到物联网覆盖的领域特别广,从而导致其交互方式千变万化,下面先针对详细讲解一下其领域中的交互方案
| 载体 |
交互方式 |
系统 |
| 穿戴手表 |
屏幕触摸、麦克 |

本文探讨了物联网的起源、交互方式,特别是移动互联网对触摸交互的影响。文章列举了各种物联网设备的交互形式,如手势识别和语音交互,并介绍了物联网UI的几种方案,如QT、MiniGUI和LVGL。此外,还分析了物联网UI的未来发展方向,包括统一框架、可视化开发和组件化。最后,提到了物联网在教育、农业和智能硬件等多个领域的应用。
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