【强化学习】DQN、Double DQN、Dueling DQN、Per DQN、NoisyDQN 学习笔记

本文介绍了深度Q学习网络(DQN)及其改进版本,如DoubleDQN、DuelingDQN、PerDQN和NoisyDQN,着重讨论了它们的核心原理、解决的问题和伪代码。这些算法在高维状态空间和离散动作环境中广泛应用,尤其在游戏和模拟环境中,通过优化学习稳定性和策略质量来提升性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

部分内容与图片摘自:JoyRLEasyRL

DQN (Deep Q-Network)

说明

DQN通过深度学习技术处理高维状态空间,它的核心是使用深度神经网络来近似Q值函数。传统Q-learning依赖于一个查找表(Q表)来存储每个状态-动作对的Q值,但这在高维空间中变得不可行。DQN通过训练一个神经网络来学习这个映射关系。

在这里插入图片描述
除了用深度网络代替 Q表之外,DQN算法还引入了一些技巧,如经验回放和目标网络。

经验回放:通过存储代理的经验(状态,动作,奖励,新状态)在回放缓存中,并在训练时从中随机抽样,这样做可以打破数据间的时间相关性,提高学习的稳定性和效率。

目标网络:DQN使用了两个网络:一个用于估计当前的Q值(在线网络),另一个用于生成目标Q值(目标网络)。这种分离有助于稳定训练过程,因为它减少了目标值随学习过程快速变化的问题。

伪代码
initialize replay memory D
initialize action-value function Q with random weights
for episode = 1, M do
    initialize state s
    for t = 1, T do
        select action a with ε-greedy policy based on Q
        execute action a, observe reward r and new state s'
        store transition (s, a, r, s') in D
        sample random minibatch 
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