【Godot_4.3】2d像素在移动时有抖动/模糊

关键词:Godot,4.3,2d,像素,角色,移动,抖动,模糊



问题描述: 在Godot的2d像素游戏中,人物(CharacterBody2D)移动时出现抖动/模糊的情况

人物移动有抖动

解决方法: 在Godot 4.3版本里,左上角的项目-项目设置-常规-勾选右上角“高级设置”-物理-通用-启用“物理插值”,同时把“修正物理抖动”的值改为0
​(注:4.2没有该功能,这也是我升到4.3版本的原因之一)
在这里插入图片描述
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视频不明显,但确实没抖动了

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