关键词:Godot,4.3,2d,像素,角色,移动,抖动,模糊
问题描述: 在Godot的2d像素游戏中,人物(CharacterBody2D)移动时出现抖动/模糊的情况
人物移动有抖动
解决方法: 在Godot 4.3版本里,左上角的项目-项目设置-常规-勾选右上角“高级设置”-物理-通用-启用“物理插值”,同时把“修正物理抖动”的值改为0
(注:4.2没有该功能,这也是我升到4.3版本的原因之一)


视频不明显,但确实没抖动了
关键词:Godot,4.3,2d,像素,角色,移动,抖动,模糊
问题描述: 在Godot的2d像素游戏中,人物(CharacterBody2D)移动时出现抖动/模糊的情况
人物移动有抖动
解决方法: 在Godot 4.3版本里,左上角的项目-项目设置-常规-勾选右上角“高级设置”-物理-通用-启用“物理插值”,同时把“修正物理抖动”的值改为0
(注:4.2没有该功能,这也是我升到4.3版本的原因之一)


视频不明显,但确实没抖动了
1393
1445
4648

被折叠的 条评论
为什么被折叠?