【Godot_4.3】2d像素在移动时有抖动/模糊

关键词:Godot,4.3,2d,像素,角色,移动,抖动,模糊



问题描述: 在Godot的2d像素游戏中,人物(CharacterBody2D)移动时出现抖动/模糊的情况

人物移动有抖动

解决方法: 在Godot 4.3版本里,左上角的项目-项目设置-常规-勾选右上角“高级设置”-物理-通用-启用“物理插值”,同时把“修正物理抖动”的值改为0
​(注:4.2没有该功能,这也是我升到4.3版本的原因之一)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

视频不明显,但确实没抖动了

开发2D像素风格游戏使用Godot引擎是一个非常合适的选择,尤其是对于预算有限且希望快速上手的团队或个人开发者。以下是一些开发指南及资源制作建议,帮助你更好地利用Godot引擎进行2D像素游戏开发。 ### 2D像素风格游戏开发指南 Godot引擎的节点系统非常适合2D游戏开发,逻辑清晰且结构直观,降低了开发复杂度[^1]。以下是具体开发步骤: 1. **设置项目**:创建一个新项目并设置2D场景。Godot支持多种分辨率适配,可以使用`CanvasItem`节点来处理2D图形渲染。 2. **设计游戏场景**:通过Godot的场景系统,可以轻松创建和管理游戏的不同部分,如主菜单、游戏关卡、暂停菜单等。每个场景都可以独立编辑和测试。 3. **实现角色控制**:编写角色移动逻辑,通常使用GDScript语言实现。例如,可以使用以下代码实现基本的2D移动: ```gdscript extends CharacterBody2D var speed = 200 func _physics_process(delta): var velocity = Vector2.ZERO if Input.is_action_pressed("ui_right"): velocity.x += 1 if Input.is_action_pressed("ui_left"): velocity.x -= 1 if Input.is_action_pressed("ui_down"): velocity.y += 1 if Input.is_action_pressed("ui_up"): velocity.y -= 1 velocity = velocity.normalized() * speed move_and_slide(velocity) ``` 4. **添加动画**:Godot内置了动画系统,可以通过`AnimationPlayer`节点来创建和播放动画。对于像素风格游戏,可以使用精灵图(Sprite Sheet)来制作动画效果。 5. **碰撞检测**:使用Godot的碰撞检测系统来实现角色与环境的互动。可以通过`Area2D`和`CollisionShape2D`节点来设置碰撞区域。 6. **音效和音乐**:Godot支持音频播放,可以通过`AudioStreamPlayer`节点来添加背景音乐和音效。 ### 游戏资源制作指南 1. **获取像素风格资源**: - **免费资源网站**:Aseprite、OpenGameArt、Itch.io等网站提供了大量的免费像素艺术资源。 - **付费资源商店**:Unity Asset Store、Godot Asset Library等平台也提供高质量的像素风格资源包。 2. **自制像素资源**: - **绘图工具**:Aseprite是专为像素艺术设计的工具,支持动画制作;GIMP和Photoshop也可以用于制作静态像素图像。 - **动画制作**:使用Aseprite可以方便地制作逐帧动画,并导出为PNG序列或GIF格式。 3. **资源优化**: - **压缩图片**:使用PNG压缩工具减少文件大小,不影响图像质量。 - **纹理图集**:将多个小图片打包成一张大图,减少GPU调用次数,提高性能。 4. **声音资源**: - **免费音效库**:Freesound提供了大量的免费音效资源。 - **音乐创作**:使用软件如Deflemask或MilkyTracker来创作像素风格的音乐。 ### 开发建议 - **学习资源**:Godot官方文档和社区论坛提供了丰富的学习资料,适合初学者和进阶开发者。 - **性能优化**:对于2D游戏,合理管理内存和减少绘制调用是关键。使用Godot的调试工具来监控性能瓶颈。 - **跨平台支持**:Godot支持导出到多个平台,包括Windows、Mac、Linux、Android和iOS。确保在开发过程中测试不同平台的表现。 通过以上步骤和建议,可以有效地使用Godot引擎开发出高质量的2D像素风格游戏,并充分利用其开源特性和活跃的社区支持。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值