天上的星星

在一个星光摧残的夜晚,蒜头君一颗一颗的数这天上的星星。

蒜头君给在天上巧妙的画了一个直角坐标系,让所有的星星都分布在第一象。天上有 n 颗星星,他能知道每一颗星星的坐标和亮度。

现在,蒜头君问自己 q次,每次他问自己每个矩形区域的星星的亮度和是多少(包含边界上的星星)。

输入格式

第一行输入一个整数 (1n50000) 表示星星的数量。

接下里 n 行,每行输入三个整数 x,y,w (0x,y,w2000),表示在坐标 (x,y)有一颗亮度为 w的星星。注意一个点可能有多个星星。

接下来一行输入一个整数 q(1q50000),表示查询的次数。

接下来 q 行,每行输入四个整数 x1,y1,x2,y2,其中  (x1,y1) 表示查询的矩形的左下角的坐标, (x2,y2) 表示查询的矩形的右上角的坐标,0x1x22000 0y1y22000

输出格式

对于每一次查询,输出一行一个整数,表示查询的矩形区域内的星星的亮度总和。

样例输入
5
5 0 6
7 9 7
8 6 13
9 7 1
3 0 19
4
0 8 7 9
0 0 7 10
2 7 10 9
5 4 7 5
样例输出
7
32
8
0


问题分析:直接暴力会超时,可以用矩形互斥的原理,star[x][y]表示从原点到右上角顶点为x,y的矩形范围的亮度,即(x1,y1),(x2,y2)这两个点决定的矩形,要算上边界,范围是star[x2][y2]-star[x1-1][y2]-star[x2][y1-1]+star[x1-1][y1-1],这里要处理一下,那么就是star[x2+1][y2+1]-star[x2+1][y1]-star[x1][y2+1]-star[x1][y1],从下标1开始。

而star[x][y]就是由互斥图像得:star[x][y]+=star[x-1][y]+star[x][y-1]-star[x-1][y-1],这个画图更容易理解

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int inf = 0x3f3f3f3f;
int star[2005][2005];

int main()
{
	
	int x,y,w;
	int q;
	int x1,y1,x2,y2;
	int n;
	long long sum = 0;
	memset(star,0,sizeof(star));
	cin >> n;
	for(int i = 0; i < n; i++){
		cin >> x >> y >> w;
		star[x+1][y+1] += w; 
	}
	
	for(int i = 1; i <= 2001; i++){
		for(int j = 1; j <= 2001; j++){
			star[i][j] += star[i-1][j]+star[i][j-1]-star[i-1][j-1];
		}
	}
	
	cin >> q;
	while(q--){
		cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
		
		sum = star[x2+1][y2+1]-star[x2+1][y1]-star[x1][y2+1]+star[x1][y1];
		cout << sum << endl;
	}
	
	return 0; 
}



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