File->buildSettings

| Targe Platform | 目标平台 | Windows,macOS,Linux(需要在安装Unity时选择对应的包) | |
| Archetecture | 结构模式 | x86——32位CPU x86_64——64位CPU |
|
| Server Build | 服务器构建 | 开启后可为应用程序编写特定于服务器的代码方便调试 | |
| 以下选项都与调试相关 | |||
| Copy PDB files | |||
这篇博客介绍了Unity项目的打包流程,从菜单栏的File->buildSettings开始,进入Build Setting,然后详细讲解了如何调整PlayerSettings以满足发布需求。

| Targe Platform | 目标平台 | Windows,macOS,Linux(需要在安装Unity时选择对应的包) | |
| Archetecture | 结构模式 | x86——32位CPU x86_64——64位CPU |
|
| Server Build | 服务器构建 | 开启后可为应用程序编写特定于服务器的代码方便调试 | |
| 以下选项都与调试相关 | |||
| Copy PDB files | |||
4582
3154

被折叠的 条评论
为什么被折叠?