Unity打包基础(未完)

这篇博客介绍了Unity项目的打包流程,从菜单栏的File->buildSettings开始,进入Build Setting,然后详细讲解了如何调整PlayerSettings以满足发布需求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

File->buildSettings

Targe Platform 目标平台 Windows,macOS,Linux(需要在安装Unity时选择对应的包)
Archetecture 结构模式

x86——32位CPU

x86_64——64位CPU

Server Build 服务器构建 开启后可为应用程序编写特定于服务器的代码方便调试
以下选项都与调试相关
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