Unity4.3和4.2、4.1版本冲突提示错误解决

本文提供了一个从Unity 4.3版本回退到4.2.2版本的具体步骤,包括如何启用源代码控制来确保所有资源文件正确配置,以及如何替换项目中的“Assets”文件夹以实现版本的平滑过渡。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ERROR: typeTree.m_Children.front ().m_Type != SerializeTraits::GetTypeString (NULL)

解决方法:

  1. Enable source control on your project: Edit/Project Settings/Editor/Visible Meta Files (This will create meta files for every asset you have, these fiels contain information such as how the asset should be imported as well as a unique guid so you should not lose links to scripts etc)

  2. Create a new project with unity 4.2.2. Keep the project empty. Enable source control on this project like you did with the other.

  3. Now replace the "Assets" folder from your 4.2.2 project with the 4.3 project Assets folder.

  4. Unity 4.2.2 should import all the assets with the correct settings and you should have a 4.2.2 project again. You can now disable source control and it will remove the meta files.

 

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