文章内容来源于AppMagic,作者Lera Kalashnikova,由【点金石游戏出海】整理编译。
2021年,韩国电视剧《鱿鱼游戏》讲述了一群陷入困境的参赛者被困在一系列致命的童年游戏中,赢得巨额现金奖的故事,迅速在全球掀起了一股热潮。
众多手游开发商迅速抓住这一时机,试图借此现象级成功获利。每当新一季上线时,带有《鱿鱼游戏》主题的游戏和智能应用商店优化(ASO)调整便纷纷涌入应用商店。这是一个简单的胜利逻辑:玩家熟悉的视觉元素有助于提高可见度并推动安装量。
据AppMagic数据,2021年推出了2,554款使用“squid”作为关键词的应用,其中包括145款游戏。然而,正如任何潮流一样,其热度也会逐渐消退。今年,在该剧的最终季播出前,仅有65款“鱿鱼”主题应用发布。虽然这个数字仍然庞大,但与之前相比,已经远远不如从前了。
2021–2025年“鱿鱼”相关的应用与游戏
那么,行业是否对这部十年来最具代表性的电视剧失去了兴趣呢?并非如此,背后有更多值得探讨的原因。
在本文中,我们将回答以下问题:
谁从《鱿鱼游戏》的热潮中获得了最多的收益?
趋势媒体如何推动ASO和广告表现?
为什么Netflix未能赢得自己的“鱿鱼游戏”?
还有哪些有价值的经验,工作室可以借用于当下的市场增长?
趋势驱动下,短周期≠低回报
如上图所示,自2021年以来,已经发布了322款“鱿鱼”手游。与剧集的剧情相呼应,生存斗争成为了一个真正的挑战:其中305款已经被淘汰——也就是说,它们已从所有商店下架。但它们真的失败了吗?
这些大多数是超休闲游戏:制作成本低,推广容易,且能迅速通过文化现象变现——它们本就不是为了长期生存而制作的,这些游戏从趋势中获益并以可观的利润退出,这就是趋势驱动型游戏获胜的方式。
当操作得当时,借助《鱿鱼游戏》这类主流趋势是一种低风险、高回报的策略,可以帮助工作室快速获得关注并推动即时增长。当我们查找今天下载量最多的前10款“鱿鱼”游戏,只有一款依然活跃。然而,其他一些游戏在下架之前,就已经分别获得了400万到1400万的安装量。
按下载量排序的头部“鱿鱼”游戏
不过,这些游戏并不是唯一受益于热潮的作品。在TikTok上,受《鱿鱼游戏》启发的挑战成为了病毒式的迷你游戏,它们通过为用户提供与趋势内容互动的有趣方式,帮助增加了每日活跃时长。
《鱿鱼游戏》UGC爆发
在厂商与工作室鏖战“鱿鱼”趋势时,在Roblox平台上,玩家们自己推出了数十个新的《鱿鱼游戏》主题模式——从经典的“红灯、绿灯”生存挑战到玻璃桥淘汰赛——这些模式具有很强的多人互动性和高度的可重玩性。
当第二季在2024年12月上线时,一波受《鱿鱼游戏》启发的用户生成内容(UGC)将平台的下载量推至2170万次,随后在2025年1月创下新纪录,达到2400万次安装。
Roblox 下载趋势图表
不过,这些下载对开发者来说意义远不止于此。受《鱿鱼游戏》这一高度辨识的主题吸引,玩家注册账号并逐渐熟悉Roblox的操作方式和核心机制。随后,平台的算法开始发挥作用,推荐相似游戏,并展示好友正在游玩的内容,从而激发玩家进一步探索,提升在Roblox上的整体留存率。
而在传统应用中,玩家在体验过一款《鱿鱼游戏》题材的应用后,通常就会转向其他App Store上的新游戏,其生命周期价值(LTV)也随之封顶。但用户生成内容(UGC)则不同,它带来的不仅仅是一时的爆发:一次病毒式的爆红,有可能转化为长期价值,无需付费买量或重金投入。
Fortnite如今已经发展成为一个超越了“Battle Royale”根基的完整UGC平台,同样迎来了这一波潮流。每当《鱿鱼游戏》播出新一季,玩家们便会搭建数十个主题“岛屿”,将剧中的场景转化为多人挑战。如今,这些岛屿已达约一百个,其中许多吸引了成千上万的玩家自发参与。
这也突显了《鱿鱼游戏》在游戏领域依然具有强大影响力:它不仅仅是一个视觉主题,更是一个游戏玩法蓝图,玩家们在拥有合适工具和创作自由的情况下,积极寻求重现这些玩法。
Epic Games实际上跟随社区的呼声,在《鱿鱼游戏》最终季之前宣布了官方合作。此次更新推出了主题地图、角色皮肤、武器和限时比赛,为玩家们提供了一个再次进入《鱿鱼游戏》世界的机会,而不仅仅是观看剧集。
这就是如何倾听社区的声音,基于他们已经喜爱的内容进行扩展,并精心呈现。尽管我们在图表中看到新的“鱿鱼”游戏急剧下降,但《鱿鱼游戏》仍然在关键领域持续流行,尤其是在UGC平台上。
Netflix自己的“鱿鱼游戏”?可惜为时已晚
行业的巨大影响并没有被忽视,Netflix最终也加入了这场趋势的竞争,推出了官方的《Squid Game(鱿鱼游戏)》手游。然而,最终的产品并未与剧集的病毒式能量相匹配。自2024年11月上线以来,该游戏获得了2000万次安装,尽管数字不错,但远远低于这一全球现象本应达到的成就。
问题不在于IP本身,而是时机。游戏发布时,初期的移动热潮已经过了高峰期,错过了2021-2022年玩家需求最旺盛的时期。此外,距离最终季上线仅有8个月的发布时间,也让游戏几乎没有时间积累真正的用户粘性。
《Squid Game》收入与下载图表
事实是,在经历了所有TikTok挑战和超休闲克隆之后,观众已经看过《鱿鱼游戏》的多种改编形式。所以,当Netflix终于推出时,需求已经部分得到满足,且玩家的期望可能高于游戏所能提供的内容,结果游戏并没有足够吸引玩家长期参与。
实际上,Roblox在这场竞争中超越了Netflix。这证明了,借助流行媒体获利并不需要原创IP。真正重要的是抓住合适的时机,与受众保持联系,并且执行到位。
而且,借势的方式不止一种。
表面改造:利用趋势驱动的ASO
最简单的策略之一就是聪明的ASO(应用商店优化)。通过及时的命名、图标和截图,参考剧集的美学,可以帮助游戏在商店中脱颖而出。例如,《Prison Survival: Tap Challenge》就做得非常成功,成为了2024年11月最下载的超休闲游戏。在该游戏的应用页面历史中,我们注意到有多个《鱿鱼游戏》的元素,这可能是推动安装量激增的原因之一。
许多游戏通过使用受病毒式场景启发的视觉元素和标题——如糖饼游戏或红绿灯——在ASO中抓住了热潮。但要小心:引用和IP侵权之间有一条细线。关键是利用剧集的风格和主题,而不是直接复制品牌,保持安全边界的同时仍然能获得关注。
借势营销:广告中的趋势效应
ASO并不是唯一能借助趋势媒体发挥作用的地方。据AppMagic数据,共有数百个带有视觉元素引用或误导性创意的“鱿鱼”广告,这些广告成功吸引玩家进入游戏。这种方法相对低成本,制作快速,而且如果执行得当,回报也会很快到来。
《鱿鱼游戏》主题广告
打造真正能留住玩家的内容
现在,让我们以《鱿鱼游戏》为例来探讨内容创意。在跟随任何潮流之前,至关重要的是要了解它吸引的是哪些人群:要分析年龄段、性别分布和地理覆盖范围,并将其与游戏现有或目标受众进行对比。
对于《鱿鱼游戏》,主要吸引的是Z世代和千禧一代,他们喜欢紧张刺激、聚焦生存的剧情,且具有高情感投入。这使得该主题非常适合竞争性强的动作游戏,但如果将它放进一个轻松的合并类游戏中,可能适得其反,效果不佳。
《Standoff 2》2025年夏季更新
如果这个趋势适合你的游戏,那就基于它展开创意,打造玩家喜欢的内容。以《鱿鱼游戏》为基础,可以考虑以下几种方式:
限时活动,使用熟悉的视觉元素(如运动服、标志性色调或游戏室美学);
生存风格的排行榜和淘汰挑战;
主题皮肤或捆绑包,灵感来自剧中人物、守卫制服或符号;
故事融合,比如通过任务目标、倒计时或“最后一个站着的人”情节增加紧张感。
《鱿鱼游戏》启发的内容示例
结论:热潮接近尾声
《鱿鱼游戏》的最终季已经上线,随之而来的是最后一次利用该剧热度盈利的机会。像这样的文化现象为短期业绩提升提供了低成本的方式:
利用趋势视觉和关键词进行ASO;
吸引眼球的广告创意,巧妙引用熟悉的元素;
游戏内内容与受众喜好相契合,且真正与游戏玩法相符。
这些策略在过去几年中已被许多游戏验证有效。尽管这些游戏生命周期较短,但它们成功地获得了大量安装量并迅速赚取了收入,因此它们有一个美好的结局。只不过,不要指望这种热潮能够永远维持:合理利用并迅速行动才是关键。
《鱿鱼游戏》已彻底在移动游戏领域留下了印记。它不是第一个这样做的剧集,也不会是最后一个。对于工作室与厂商来说,这提醒我们在下一波热潮到来时,学到的经验可以派上用场。